全能型完美GPU诞生
最适合玩游戏的CPU是Intel的智能酷睿,最适合玩游戏的显卡是英伟达的开普勒GTX600系列,千元以内GeForce GTX 650无对手,可以说横扫AMD无还手之力。听笔者细细说来,展示真正的游戏显卡、全能显卡。
先说下GeForce GTX 650的架构构成,它是由最先进的TSMC 28nm工艺制作而成,EDA布局浑然天成,天衣无缝,不存任何漏电和瑕疵的情况,超频幅度更是大的惊人,每一颗Kepler的GPU超频幅度几乎可以达到50%以上。依照上代560Ti的表现,384CUDA对付游戏绰绰有余,GeForce GTX 650从功耗上,成本即性价比方面考虑就沿用了384CUDA的规格,另外与它们配套的还有对应的纹理贴图单元和光栅化处理器等等,还配备有最牛X的GDDR5显存,公版预设即达到了1GHz以上。
GeForce GTX 650的架构示意图
看到上图密密麻麻的小点点了么,那就是庞大的,万能的CUDA处理器,能玩游戏,能压片,甚至还能让岛国动作片中的女主角的肤质变的粉嫩白皙。开普勒家族是完美的,它极其省电,甚至比AMD的集显还要省电,也就是说它在待机的时候几乎可以不工作,积极响应节能减排的号召。
空口无凭,下面用视频的方式来展示一下开普勒强大的功能吧。
自适应垂直同步
TXAA技术展示
PhysX物理计算演示
看到开普勒的“四大内功”中的三绝招了么?自适应垂直同步可以在你游戏的时候不知不觉中就享受到画面的流畅和防撕裂措施,而且玩着游戏的时候还能节能。FXAA和TXAA可以在不损失性能的情况下“免费”享受画质带来的提升。最后PhysX技术使游戏变的更加的逼真,这些是Intel和AMD再强大的CPU与GPU都实现不了的特效。
3+1联屏
另外开普勒还支持原生3+1联屏,让AMD的Eyefinity见鬼去吧。有了3+1联屏和一如既往的3D Vision,还能享受3D带来的逼真游戏感受,这些功能只需要一片GeForce GTX 650即可,你就能拥有上述的全部实惠。
千元级对手完全碾压
显卡的看家本领当然是玩游戏,GeForce GTX 650对于对手千元以下的显卡几乎是碾压性的优势,开普勒家族是完胜的,从GeForce GTX 680到GeForce GT 610,全面的领先对手。
看下面游戏的测试表现:
3DMark Performance
3DMark Extreme
看到理论测试的表现了么,GeForce GTX 650遥遥领先,四款竞品在GeForce GTX 650的对比下,根本不值得一提。光理论分NVIDIA感觉还不够爽,下面看单机大作《使命召唤8》和最流行的打炮游戏《坦克世界》的表现吧:
使命召唤8
坦克世界
在《使命召唤8》和《坦克世界》里,GeForce GTX 650更是强的一塌糊涂,对手的显卡在该画质下几乎卡的玩不成。
上文提到PhysX能够给我们带来更逼真,更加符合现实的游戏感受,下面我们看看PhysX游戏的表现吧:
九阴真经
光荣使命
蝙蝠侠2:阿甘之城
以上三款游戏均是支持PhysX效果的,竞品由于不支持PhysX,全部只能保持可怜的15帧,那游戏感受简直是在播放幻灯片那。
其中光荣使命和九阴真经分别是针对枪战题材和剑侠题材而设计的网络游戏,阿甘之城则是疯人院的续作,GeForce GTX 650的表现极佳,更能体现出NVIDIA强大的通用计算能力。
无论是功能还是性能,GeForce GT 650都是完爆对手,让我们眼前一亮,千元内选什么?非GeForce GTX 650莫属了。
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