全能型完美GPU诞生
最适合玩游戏的CPU是Intel的智能酷睿,最适合玩游戏的显卡是英伟达的开普勒GTX600系列,千元以内GeForce GTX 650无对手,可以说横扫AMD无还手之力。听笔者细细说来,展示真正的游戏显卡、全能显卡。
先说下GeForce GTX 650的架构构成,它是由最先进的TSMC 28nm工艺制作而成,EDA布局浑然天成,天衣无缝,不存任何漏电和瑕疵的情况,超频幅度更是大的惊人,每一颗Kepler的GPU超频幅度几乎可以达到50%以上。依照上代560Ti的表现,384CUDA对付游戏绰绰有余,GeForce GTX 650从功耗上,成本即性价比方面考虑就沿用了384CUDA的规格,另外与它们配套的还有对应的纹理贴图单元和光栅化处理器等等,还配备有最牛X的GDDR5显存,公版预设即达到了1GHz以上。
GeForce GTX 650的架构示意图
看到上图密密麻麻的小点点了么,那就是庞大的,万能的CUDA处理器,能玩游戏,能压片,甚至还能让岛国动作片中的女主角的肤质变的粉嫩白皙。开普勒家族是完美的,它极其省电,甚至比AMD的集显还要省电,也就是说它在待机的时候几乎可以不工作,积极响应节能减排的号召。
空口无凭,下面用视频的方式来展示一下开普勒强大的功能吧。
自适应垂直同步
TXAA技术展示
PhysX物理计算演示
看到开普勒的“四大内功”中的三绝招了么?自适应垂直同步可以在你游戏的时候不知不觉中就享受到画面的流畅和防撕裂措施,而且玩着游戏的时候还能节能。FXAA和TXAA可以在不损失性能的情况下“免费”享受画质带来的提升。最后PhysX技术使游戏变的更加的逼真,这些是Intel和AMD再强大的CPU与GPU都实现不了的特效。
3+1联屏
另外开普勒还支持原生3+1联屏,让AMD的Eyefinity见鬼去吧。有了3+1联屏和一如既往的3D Vision,还能享受3D带来的逼真游戏感受,这些功能只需要一片GeForce GTX 650即可,你就能拥有上述的全部实惠。
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