对异人的担心终于变成了事实

互联网 | 编辑: 2012-10-19 18:40:56转载

附体一出,我就发现了这个问题(大家别骂我显摆啊)。异人宝宝太多,哪怕强一分,在异人那里就变成了强六分。

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附体一出,我就发现了这个问题(大家别骂我显摆啊)。异人宝宝太多,哪怕强一分,在异人那里就变成了强六分。举个例子,拿平民来说,比如原来宝宝打我们是500血,六个是3000,杀人也得啃六七次,这个基本符合倩女的PK节奏,也和各职业差距不大(不反对加强一点)。但现在如果有了6级附体,那么啃人就多了500伤害,等于杀人速度提高了一倍,如果按宝宝一秒啃两次,那么2万多的血只需要2秒左右,说是秒杀毫不为过。放在大神之间,其实道理差不多,杀人一样的快,多活两秒而以。

这个我深有体会,以前我认识的异人和我打,我还能顶住宝宝一会,如果给异人减速成功,那还有5成左右的胜算。现在不用减速了,因为人家根本就不跑,有减伤是一个原因,主要是宝宝太牛了,几下就能放倒我,现在打就没赢过。偶尔出个致命快杀了对方,人家吃个宝宝又满血,本人死得毫无悬念。

其它游戏都是一个宝宝,等级高了宝宝类型和实力增加,增强或者减弱一点很好把握,影响不大。倩女里麻烦就麻烦在宝宝太多,唉,我看这问题怎么解决。

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