大家注意了木有,这个职业附体技能.....只有射手的职业附体加强了攻击....一个附体技能就加了6000 7000多的伤害 很合理么?
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大家注意了木有,这个职业附体技能.....只有射手的职业附体加强了攻击....一个附体技能就加了6000 7000多的伤害 很合理么?
本来攻击就基本可以破防御了 现在可好普遍都是3W 4W的攻击 射程距离还那么远 基本还没近身 就已经被打残了 有的甚至目标还没切换 都不知道怎么死的
一个甲士要花多钱才能到达2W5的防御 ..射手攻击武器戒指差不多的 一包蛮力 基本就达到3W5左右的攻击 打一个花了比你多2 3倍钱的甲士 都是切菜啊
毒一下就是6000 5000多的血 真心感觉射手后期的强大 甲士都是这样了 何况别的职业 基本都是2下一个人 感觉这个游戏太不合理了 为什么一个远程的攻击居然这么强大 那近战不应该更强大么 刀客有控制还好点 侠客和甲士 那不是最悲剧的么 别和我说什么辅助 什么防御的都是浮云 防御在高能高过攻击么? 职业问题的不合理 防御是浮云 在高的防御都有被破防的时候 ,,攻击才是王道 ,,,有攻击的近战被放风筝打不住人 那是悲剧的王道 ,,无限不合理 在加上法术宝宝 方式的问题也是一样的 在这么重点说射手。
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