论60技能特效的可实施性

互联网 | 编辑: 2012-10-25 16:39:04转载

甲: 看了60级技能特效后 明显 甲士 的一键换装很吃亏, 为了个特效还得换+6的武器项连还无额外的实际意义. 甲这职业很亏。

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甲      看了60级技能特效后 明显 甲士 的一键换装很吃亏, 为了个特效还得换+6的武器项连还无额外的实际意义.  甲这职业很亏

射手   在来看看射手,  箭塔是非常给力的存在着,很多射手都有箭塔+6的武器项连,并且 箭塔持续时间久,  60级技能特效对弓手来说很幸福

刀客   虽然刀客没有射手箭塔那么给力的技能,但是 铤而走险的技能 特意弄个+6的武器和项连一件换装,也不是很亏的,并且 雪泥的技能技能高了也很划算,虽然实战不太容易实现但是,打怪看看特效感觉还是挺好的.

侠客  由于是玩侠客的,一看到侠客特效的几个坑爹技能就哭了. 侠客以辅助为主,竟然一个辅助技能特效没有.  竟然全是输出技能特效...我真对KFZ给侠客的定位 笑掉大牙.不过还有一个吐纳决,  那都是挨打时加血的技能,,,也许 被别人打时换成60特效给攻击那人欣赏一下 讨好一下不被打吧.

方士  是不是亲生的一眼就看出来, 前四个物理输出职业看到没,几个技能特效,在看看方士几个技能特效,一切尽在不言中,亲生的就是不一样.

医生  %加血的技能弄套+6的武器和项连那简直是太赚了.

魅者  魅者也不赖打BOSS弄个仙音 既实用又好看.

异人  ...异人也是亲生的...石灵木灵,异人的吃饭技能,就算没特效都能堆多高堆多高.小幸福!

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