玩甲士玩了一年,到现在自己看起来也是个半吊子。
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玩甲士玩了一年,到现在自己看起来也是个半吊子
怎么说呢,气血4W,物防1.6,法防1.4,裸格挡670,攻击1.5
对自己的号有很多不满意的地方,但是也没有想法再去弄了
主要是没有动力
枯燥----这是我对于提升号里面属性的唯一体会
点修炼:挂帮贡,点帮贡,挂帮贡,点帮贡,挂帮贡,点帮贡,挂帮贡,点帮贡,挂帮贡,点帮贡
点修为:小青小青小青小青小青,然后点一下
弄装备:充元宝-洗洗洗洗洗洗-冲元宝-洗洗洗洗洗洗-冲元宝-洗洗洗洗洗洗
搞强化:五灵冲元宝,五灵冲元宝,2%
炼宝宝:抓--洗--升级--生宝宝--生不好继续抓
--生好了打技能--弄五行--弄悟性--弄默契
--卧槽,出附体了
抓--洗--升级--生宝宝--生不好继续抓
--生好了打技能--打职业附体--弄悟性--弄亲密
----60修宝宝,80修宝宝,眼看着要出百修宝宝
以前觉得弄个109鬼,或许用一辈子了
现在137鬼比当年109鬼更便宜,弄完了,却永远的死在了打孔上
押镖--杀人--被杀--押镖--杀人--被杀--押镖--杀人--被杀--押镖--杀人--被杀
这以上或许还都是所有职业都有面对过的,回归正题说下玩甲士的经过
一开始不得不说是看甲士比较魁梧所以选的,哪怕是肉盾都认了
刚进游戏的时候还有一些存在感,脆皮都是实际意义上的脆皮
偶尔队里有小白还可以对他吼:你傻13啊,冲我前面,你不是找死吗?
尽管甲士是换装备最勤的,可还是觉得自己很重要
后来慢慢的到了109,觉得大家都差不多了,脆皮尽管冲前面去很危险,还是可以退回来
有惊无险
慢慢的心里觉得累了,懒得去说了,谁要往前跑就跑吧,死了别怪我
这句话总放在嘴边
再后来到了129,总是要跟在脆皮后面喊,你们他吗的都翅膀硬了不用我了是吧?
事实也是如此的。很可笑。
压倒房屋的那最后一根稻草,是打完宁远,好友给我发来的一句话
“诶!我发现现在方士比甲士难打”
当时我140级,已经找不到任何存在的意义
玩游戏都知道,贵专而不贵博
什么都行,也就意味着什么都不行,但是将一项发展到极致,那就是牛13
甲士有反弹,别人有加血
甲士有降攻,别人有减防
甲士有防御,别人有减伤
甲士有拉人,别人有加速
相对看来,甲士什么都有,也什么都没有,因为1-1=0
但是甲士没有攻击,没有控制抗性,在这方面,是0-1=-1
不是说甲士弱,而是甲士是一个弱势群体
因为照样会有小王子,会有蓝御这样打不动的大甲
付出的不同,自然得到的也不会相同
就好比以前的寓言故事
要拿自己的优等马才能跑赢别人的中等马,自己的中等马只能跑赢对方的劣等马道理一样
别人光脚可以不怕甲士穿鞋的,在这,甲士也就跟自己家神机营的好基友抱头痛哭了
在主讨有人跟我说,甲士弄要弄高攻击杀人才有快感,可问题是我玩甲就没想过要杀人
因为职业定义不在这里,高攻击的甲,像我这样的号一味去追求,只能说是把甲玩废了
mt站得住是前提,能在群战中拿自己当肉盾干扰敌人,从而达到保护队友的目的才是主要的
而不是现在一个变狐就能无视你的可笑存在
很不喜欢魅者说变狐有多贵多贵,再贵能比我整个号的投入还要多?
就算是所有职业技能里最贵的,可是能控制另外的7个职业... 好吧,我不是想喷魅
只是对某些人的这一说法表示不认同
之前有一次联赛,遇到个强力甲,对面的
我们3~4个队才能把他杀回去
可是呢?YY里指挥说,不要管他,那甲士也超配合,直接越过我们大部队就去后方了
当时我在YY跟指挥说,可是他回答我的就是2个字,没事
等我们大部队跟对方大部队打到焦灼的时候,那个强甲在矿区杀小号
指挥还是同样的语气,说不用管他
只后他又去打炮台,依然是被我们无视了
跟大部队打完,回去统一搬矿,然后到炮台“顺便”就把他杀死了
那个甲是区里前3的甲士,花钱不少,却落得这么个下场
换做别的职业,会这样吗?
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