服务器质量。我不管你是什么云技术这技术那技术,卡是不是真实存在??有多少玩家上线第一件事情就是屏蔽其他玩家和显示调到最低???
更多精彩游戏资讯,请点击进入PChome游戏中心!
第一点,服务器质量。我不管你是什么云技术这技术那技术,卡是不是真实存在??有多少玩家上线第一件事情就是屏蔽其他玩家和显示调到最低???所谓的华丽有人能在不卡的状态看到????
第二点,解决玩家断层。现在是不是要么就是大神要么就是一分钱不花。小资产玩家严重流失,为什么?有些普通玩家只为了洗一个七绝花了七八百不出,试问每个月五六千收入的玩家有过这一次下次还会洗??有多少人发出了再洗剁手的誓言!!强化连续五次以上百分之二是不是太常见了!尤其是强十以上。个人感觉中间数值应该概率最高最小和最大逐渐减小概率。加大七绝概率,减少逆天和无砖概率。
第三点,减缓玩家成神速度。一个区为什么那么快就鬼了?为什么装备银两贬值那么快?现在游戏中只要有钱一夜成神不是梦,鬼可以用牌子换,牌子可以用紫抽。各种只要有钱不是事!
第四点,不要继续拉大平民和大神距离。各种职业削弱,最后用附体家园等等找回来,还是那句话每次更新都出一个矛和盾,大神矛盾都买,平民矛盾可能都买不起,最后结果平民越来越杀不死大神,大神杀平民越来越容易!平民走了大神乐趣何在???
第五点,职业平衡装备系统下点功夫。一直以来KFZ都在为如何Q更多钱努力,希望能在游戏的根本上职业平衡和装备系统上稍微动动,现在物理职业的弱势过大,我们也知道这是当初设计如此,看侠客绝技就可以看出来,为啥法术免疫是120绝技物理免疫是70绝技???很明显法术的强大!!!连法术宝宝都强大!!我一直不明白格挡为什么只对物理有用!物理防御对应法术防御,那么格挡对应什么??别说是大幅!物理职业没有元素伤害???射手刀客侠客甲士都有元素伤害(虽然后两者可以忽略),各种设置坑物理职业,喜欢玩战士的真是命苦。
还是那句话不爱这个游戏不会闲着没事跑这练手指头,望重视!!!!
网友评论