夹缝中的生存 盘点竞技类网游收费模式

互联网 | 编辑: 2012-10-31 00:00:00原创 返回原文

随着DOTA2中国代理权的花落完美,竞技类网游即将进入一个全新的时代。今天,小编就现在市面上较为流行的几种主流的竞技类网游的收费模式加以盘点,看看未来《DOTA2》会否走大众路线,还是另辟蹊径开拓属于自己的独特风格!

传统模式

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随着DOTA2中国代理权的花落完美,竞技类网游即将进入一个全新的时代。今天,小编就现在市面上较为流行的几种主流的竞技类网游的收费模式加以盘点,看看未来《DOTA2》会否走大众路线,还是另辟蹊径开拓属于自己的独特风格!

首先,就是最传统的收费客户端加免费平台的模式。代表作:《星际争霸:母巢之战》、《魔兽争霸:冰封王座》、《DOTA》

这种模式主要流行于早期单机游戏最疯狂的时代,由于早期的竞技游戏都是以单机游戏为主,再通过局域网进行联机对抗的。随着互联网的高速发展,局域网联机渐渐满足不了日益增长的玩家速度,于是各类基于局域网模式的游戏平台因运而生。从浩方到VS,再到现在11的异军突起,从最初的简单局域网自定义组队,到现在的天梯匹配,平台运营技术也是与日俱增。

DOTA6.75壁纸

影响了一代人的登陆界面

收费模式状况分析:冰火两重天的极端反差。一方面是游戏开发商面对茫茫盗版大军的束手无策,另一边则是平台用户挤爆服务器,采用VIP收费模式赚得盘满钵满的火爆场景。

由于早期单机游戏正版客户端贩卖的价格相对于广大的游戏玩家收入而言是成极度反差的,几十元甚至上百元的正版游戏面对五元的盗版盘毫无竞争性可言。这就导致了游戏开发商在中国开展商务运作的举步艰难,反观基于庞大盗版游戏用户的平台运营商们,打着免费平台的口号干着VIP收费的活。看到这里某些玩家就要问了为啥抱着免费盗版游戏的玩家却会去支付平台的VIP,其实平台运营商就是利用了玩家对于挑战自我极限的这一心理,在平台里设置战斗等级,高端战斗的房间基本都是满员的。玩家如果想进入挑战必须就要使用VIP功能来进入房间,这样的设定就轻而易举得为其赢得的广泛的市场。

VS那些不用VIP就没法进入的房间

目前还是免费阶段,用户空前庞大的11对战平台

“收费游戏、免费平台”最终转变为“免费游戏、收费平台”

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星际2模式

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其次,收费游戏进阶模式:免费客户端、永久权限CDKEY购买加官方平台。代表作:《星际争霸2》

随着互联网的蓬勃发展,局域网的局限性愈加明显。游戏开发商在经历了长期与盗版游戏对抗中也渐渐找到些许心得,于是新的收费模式因运而生。游戏运营商提供免费的客户端下载,但是激活游戏却需要购买CDKEY,并且限制了游戏对战的平台。这就使得盗版游戏加免费平台模式转空子的机会大大减少,也更好得保证游戏开发商的利益。

《星际争霸2》经典的三大种族

《星际争霸2》游戏画面截图

收费模式状况分析:初期爆发性收入过后,后期持续经营能力堪忧。

《星际争霸2》有两种收费模式:20元的月卡以及90元的永久权限,基于性价比关系大多数玩家都比较青睐于永久模式。由于玩家购买了永久性CDKEY,这就使得这部分玩家可以持续不断的享受到游戏运营商后续服务。而游戏较高的收费门槛迫使部分已经习惯免费游戏的玩家望而却步,这就进一步致使这类收费模式在后期经验上的疲软。

《星际争霸2》收费种类及零售价格

“一锤子买卖”比不上“细水长流”

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起凡模式

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起凡模式:半破坏竞技游戏平衡的比赛使用“通宝”抽取奖励。代表作:《起凡游戏——群雄逐鹿》

起凡在经历了免费平台游戏《三国争霸》加付费会员模式后,开发了新模式游戏《群雄逐鹿》。这款以10对抗10为卖点的游戏,一举取代了原先《三国争霸》的地位,最主要的是起凡在该款游戏中新带入了“锦囊”这一颠覆性的概念。玩家在《群雄逐鹿》每一局游戏过程中,可以通过各种途径获取“锦囊”,而“锦囊”中包含10种道具或BUFF。玩家第一次抽取物品是免费的,而后每次重新抽取都要支付起凡的游戏币“通宝”,从10通宝到100通宝不等。玩家可以通过支付通宝重复抽取,来达到获取自己心仪道具的愿望。

《群雄逐鹿》甄姬

《群雄逐鹿》游戏截图

收费模式状况分析:只要道具对于玩家有足够的吸引力,那么通宝销售就能得到保证。

RMB玩家破坏游戏平衡,这种论调在大多数免费游戏中处处可见。不过这样的定律一般在竞技游戏中不容易体现,不过《群雄逐鹿》的“锦囊”变相的让玩家可以体验破坏平衡的快感。而不使用通宝的玩家也拥有一次免费的抽取可以靠靠自己的运气,并且由于本局道具是无法带到下局比赛的,所以对于土豪的反感度也没有其他游戏那么高。

“锦囊”

起凡会员180天81元

起凡通宝100点1元

用通宝重复抽取道具不免有破坏游戏平衡嫌疑,不过难得在竞技游戏中可以破坏平衡谁又会在乎呢!

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梦三模式

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梦三模式:完全免费游戏,绚丽武器装备只能靠刷本获得,而刷本的门票就要靠RMB购买。

《梦三国》的竞技地图都是完全免费并且不存在任何破坏平衡的模式或道具,这点和《群雄逐鹿》有所区别。不过其最大的特点在于玩家如果对于自己所使用的英雄形象不满意的话,可以通过获取其他样式的武器防具来进行美化。不过大多数的装备都是要通过纯粹的人机地图刷本才能获得,而且为了让玩家PVE的成果有价值。《梦三国》更提供了“成就”系统,完成规定的成就更可以获得独一无二的装备道具,这就让玩家对于刷本更为热衷。

炫目的武器

副本选择界面

成就系统

收费模式状况分析:有针对性的服务于特殊客户,在不破坏平衡的情况最大的利益化。

《梦三国》里这些装备都具有极高的属性,不过这些超高的属性能力只是作用于人机地图或竞技场对抗中。玩家最热衷的对抗模式中,这些装备的存在只是作为皮肤美化英雄。这么一来,对于只喜欢对抗的玩家可以完全享受免费游戏的乐趣,而沉迷于闯关刷本的玩家又能够依赖装备带来的属性提升去挑战更高难度。并且为了让游戏更有乐趣,这些装备并不是百分百通关就能获得的,随机性给予玩家很大的心理压力。最让很多玩家感觉“无底洞”的是,官方所出售的副本门票都是低端副本,而高端副本门票只能依靠低端副本通关宝箱获得,这一循环使得《梦三国》运营商在这一领域的获利颇为丰厚。

顶级人物属性图

系统商城里卖的门票

有需求就有市场,让皮肤不再成为鸡肋的存在。

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英雄联盟模式

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最后,这种模式就是免费英雄加收费皮肤。代表作:《英雄联盟》

《英雄联盟》里所有的英雄都需要玩家自行购买的,购买的方式有两种:游戏币和RMB。而每个英雄独特的皮肤效果,则只能通过RMB购买获得。为了让玩家能够顺利的进行游戏,官方都提供13位各种特性的免费英雄,每周都进行更换。这种设定一方面满足了新手无英雄可以用的尴尬境界,另一方面有能让已经购买其他英雄的玩家有自己的选择性。

《英雄联盟》游戏商城英雄购买界面

游戏截图

收费模式状况分析:火爆的游戏运营,与之相比却是惨淡的皮肤销售。

《英雄联盟》里英雄购买模式从刚出来的被玩家诟病,一直到运营至今被玩家所接受,其中做出最大贡献的就是英雄可以通过游戏币购买。玩家可以通过各种模式的对抗比赛获得几十至上百不等的游戏币,6300游戏币就可以使玩家获得一名新英雄。这么一来,玩家对于新英雄的需求完全就可以通过游戏币来解决,使得用RMB购买英雄这一模式被玩家淡忘。而最主要获利模式的皮肤销售,却由于其只是满足一下玩家视觉效果,对于游戏对抗完全不存在任何形式的帮助,这种鸡肋设置很快就被功利性很强的竞技玩家给彻底抛弃了。

《英雄联盟》皮肤购买界面

寒冰射手皮肤效果

只能依靠销售皮肤来获利的模式,在功利面前被爆得体无完肤!

每款游戏都有自己独特的风格,盲目的抄袭最终只会使得自己被市场所抛弃。在这《DOTA2》已经肯定在未来某日登陆中国的今天,小编希望将来《DOTA2》在提供优质的游戏环境同时也能够提供一个最适合其游戏风格的运营模式。

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