很明显,银两贬值就是产生大于消耗了,为什么产出会大于消耗,不是打钱的人太多,是用钱的人太少了,肯定投钱玩游戏的越来越少,这源于几年来数次的0钱行为,让花钱玩游戏的玩家要么退出,要么更加理性。
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很明显,银两贬值就是产生大于消耗了,为什么产出会大于消耗,不是打钱的人太多,是用钱的人太少了,肯定投钱玩游戏的越来越少,这源于几年来数次的0钱行为,让花钱玩游戏的玩家要么退出,要么更加理性。
另外,银两消耗问题,我们知道,CBG购买的银两是玩家自己打出来的,我们买下银两再从玩家手上去购买钥匙或者购买装备,玩家在拿到我们的钱,但是这些银两还在,并没有消耗掉,这些钱会用来做什么?大多数人继续挂CBG去卖(在卖的同时,每天任务做活动又有大量的银两获得),并没有消耗掉这些银两
最多只有消耗掉的银两是洗装备,点修为修炼,家园升级等等,银两过剩的根本原因是服务器没有消费了,贰没有消费的原因是RMB玩家对游戏的失望以及对KFZ的不信任,从而大量RMB玩家和中小型玩家不愿意去投资钱,因为钱在不断的贬值,游戏就变的毫无价值。
改变这一现象应从源头坐骑,让RMB玩家去投资,而这不但是需要KFZ推陈出新,更需要让RMB玩家建立对KFZ的信任,,, 不然倩女幽魂永远是败,虽然还是有RMB投入钱,可惜到后期绝对会彻底对倩女幽魂失望,慢慢的就没有人去玩,,所以希望你们一定要推出些什么东西,把这些银两给消耗掉, 全部游戏道具装备的价格表参考等等办法,不然钱越来越多,导致游戏越来越贬值,导致没人玩,变成死区,趁着现在还没有严重恶化,速度去阻止!
其实最好的方式,是推出 拍卖系统,多出稀有坐骑等,然后别人把好的东西放进拍卖系统,让黑市产生,比如 在倩女那里开始价买的是5000万银两,然后放进拍卖系统,让那些RMB玩家(高富帅),直接起拍卖,抢这些坐骑等(只是为了漂亮) 从而可以达到银两大量回收给网E。
很明显,银两贬值就是产生大于消耗了,为什么产出会大于消耗,不是打钱的人太多,是用钱的人太少了,肯定投钱玩游戏的越来越少,这源于几年来数次的0钱行为,让花钱玩游戏的玩家要么退出,要么更加理性
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