关于八角塔的终极修改建议

互联网 | 编辑: 2012-11-03 18:07:35转载

为什么要改就不重复了,最近大家都在谈论,我只说怎么改。

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为什么要改就不重复了,最近大家都在谈论,我只说怎么改:

1)打错后混乱,修改为打错后直接秒杀。

之前是打错后混乱,除了甲侠外,其它职业打错其实距离死也不远了,不死可能还会给别人带去更多麻烦。这一改动主要是针对多开用甲吼那部分玩家,打宝队为主。如此修改之后,甲就不能随便吼了,6开大二也就不那么容易实现了。

2)18分钟出怪后,增加一个17分钟出怪,并且4路同出。

这样刷怪时间和兔儿庄一样17分钟,并且总时间不变,难度增加,只是此法改治标不治本。

3)由4路出怪,改为6路出怪,出怪顺序像兔儿庄一样改为随机,同时在17分钟增加全路出怪一次。

如此改变的话,基本上就能杜绝多开生产银两的问题了。当然不排除有高手能看两路甚至3路,但是可以限制绝大部分人多开刷银两了。如果5个人打怎么办?这个好办,按人头数,第6路不出怪就好了,这个对于开发组来说不是问题吧?3个人组队的同理。

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