关于玩法增加的一些个人想法

互联网 | 编辑: 2012-11-05 18:23:33转载

转眼自己玩倩女已经3个月,对游戏庞大的任务系统折服。也萌生了一些给游戏出谋划策的想法。

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转眼自己玩倩女已经3个月,对游戏庞大的任务系统折服。也萌生了一些给游戏出谋划策的想法。

以下想法纯属个人想法,也希望各位大神,小神,客服一起讨论。

想法一:

◆邪恶排行榜 - 惩恶排行榜

由于现在游戏内杀人红名只给掉物品和被夺魂的玩法,但是缺少了一个排行榜,具体策划案如下:

【杀人者】PK值统计排行 TOP10名 为本区 【十大恶人】称号,上线提醒并提示上线所在坐标。

可商城出售【贿赂官银】来完成上线隐藏坐标。

【惩恶者】击杀红名统计排行 TOP10名 为本区【十大惩恶使】称号,上线提醒。可商城购买【官府追杀令】

得到TOP10所在坐标【与天眼追杀相同,只是会直接列出10大恶人】。

想法二:

◆江湖召集令

玩家屡次被杀可通过【重赏勇夫使】发布召集令,以临时小帮会形式存在。发布者发布每人/次银两,例如10W银两/每人,召集令最大30人。此功能与帮会可进行联盟,任务结束后自动解散并解除帮会联盟状态。【勇夫】得到相应银两。

此功能通俗讲解,就是雇佣兵概念,在发布召集的时候给予选项。1.帮会雇佣(雇主可在与帮会结盟来打帮会战争(非帮会联赛)) 2.个人复仇(无法与帮会结盟,追杀对方死亡及任务完成)直接输入要追杀人的ID来开启任务。

想法三:

◆宁远积分坐骑

这里可能会影响商城部分坐骑收入,但是这个也是因人而异,毕竟商城的是飞行和绚丽的。

想法是这样的,由于宁远积分现在大部分的作用只是在于兑换宝匣钥匙、坐骑、符魂牌。

所以大胆想象,在这里可以增加赠送玩家坐骑功能,这样一方面可以大笔消耗银两洗坐骑和提升骑术等级,也让一些小号有了称心的坐骑。

一个坐骑是提升玩家战斗力宝宝的关键,所以开启这个功能会大大增加玩家追求极品坐骑的浪潮。

--------------------第一期个人畅想结束---------------------------

以上策划初中增加玩法,并且消耗银两来降低现在贬值的浪潮。

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