加强甲的生存能力

互联网 | 编辑: 2012-11-15 21:05:31转载

KFZ,你能不能从实际出发,从加强甲的生存能力出发,干干脆脆给甲防御和减伤的技能,以达到MT这个职业的特色呢?

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KFZ,你能不能从实际出发,从加强甲的生存能力出发,干干脆脆给甲防御和减伤的技能,以达到MT这个职业的特色呢?

别敷衍我们,我们也是消费者,失望啦自然就离开了,你看看CBG一堆白菜价的甲士,看看一个区还有几个大号甲坚持。

现在,你自己看看你们改的是什么技能:

1,还是孔,孔6下加强你的攻击。你TM觉得这有用吗?单挑你会去孔6下,为啦增加那一下攻击,让人打你几十秒吗?群战你孔啦6下,不是你这边的人全躺就是那边的人全躺,你提高那点攻击还有意义吗?副本你只需要孔,需要你输出嘛?

2.破军斩加状态,与司徒狂一样,而且不能叠加。你这不是用一个废技能取代一个有用技能,同时让一个有用技能变成费技能,这不是1-1=0的简单公式啊,难道你不会算。这是小学生的题目啊。那你改啥?能叠加就很困难吗?能叠加就逆天了吗?甲提意见让这个加命中的技能变成一个被动技能,有那么难吗?非要找到人砍中才有状态吗?

3.天寿忍,可以加强拉怪。现在倩女高级啦,装备起来啦,大家抱怨的是我一个输出能拉住仇恨,并且能抗怪,需要你一个甲既拉不住仇恨,也没输出有什么用。我不如组输出去做任务,比你组个甲效率多啦。也就是说现在的副本,对于甲的存在是可有可无,与你甲拉不拉怪并没有关系。懂么?人家不是因为你甲偶尔拉不了怪才无视甲,而是因为被你们定位为副本的大哥大,现在已经沦为副本的负累,所以才不需要他,懂么?

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