超爽《笑傲江湖》测试现场实录视频集锦

互联网 | 编辑: 2012-11-26 09:56:27转载 一键看全文

备受期待的完美世界旗下新派动作武侠网游《笑傲江湖》,于11月17日在北京完美大厦开启了为期两天的先锋品鉴测试并圆满结束。在本次开放的测试版本中,参与的玩家体验到了包括捏脸、副本、PK等在内的游戏内容,以及新引擎带来的全新视觉体验。

武斗场万王之王 酣畅PK燃爆全场

更多精彩游戏资讯,请点击进入PChome游戏中心

空中施放剑气,轻松以一敌二

【武斗场万王之王 酣畅PK燃爆全场】

论起战斗系统,《笑傲江湖》是当之无愧的MMO万王之王。作为本次测试的最大亮点,PK系统不负众望燃爆全场。《笑傲江湖》的战斗系统完全脱离传统站桩式战斗,运用大量武侠打斗动作,同时在流畅度、打击感上下足功夫。不仅如此,还增加了如格挡、闪避、当身技等格斗元素,来强调“见招拆招”的武侠精髓,以增强PK的耐玩程度。而抓举、抛掷等动作的出现,不仅使得玩家在视觉上有了很强的冲击力,即使在PVE的过程中也能够体验到如格斗游戏一般爽快的战斗,且不需要付出过多的体力。

在品鉴会第二天的争霸赛上,爽快的连招、出人意料的战局变换让玩家大呼过瘾。《笑傲江湖》的PK基本理念为上手容易精通难,因此操作并不是关键,战术才是王道。对于战术的运用在最后的三强决赛中也初露锋芒,技能的衔接搭配、破绽状态的时机把握以及体力的分配都是需要考虑的元素。在最后的武当VS峨眉的终极大战中,太叔(ID:自由)运用剑阵让峨眉锁定近身,使得其无法运用远程的杖法进行攻击,从而取得了最后的胜利,并荣获官方重金打造的宝剑。

唐门的火器将敌人打至浮空状态

投技在战斗中的妙用,时机把握得好的话,会是扭转局面的关键

上手容易精通难,战术才是获胜的王道

《笑傲江湖》承载着很多玩家的武侠梦,并在此次先锋品鉴测试初显大作之貌。参与本次测试的玩家不仅对游戏进行了评测检验,同时也提出了很多宝贵的意见。《笑傲江湖》将在大家的支持下越来越好,争取尽快与更多的玩家见面!

更多游戏资讯请点击PChome游戏中心

提示:试试键盘 “← →” 可以实现快速翻页 

总共 3 页< 上一页123
一键看全文

本文导航

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑