备受期待的完美世界旗下新派动作武侠网游《笑傲江湖》,于11月17日在北京完美大厦开启了为期两天的先锋品鉴测试并圆满结束。在本次开放的测试版本中,参与的玩家体验到了包括捏脸、副本、PK等在内的游戏内容,以及新引擎带来的全新视觉体验。
武斗场万王之王 酣畅PK燃爆全场
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空中施放剑气,轻松以一敌二
【武斗场万王之王 酣畅PK燃爆全场】
论起战斗系统,《笑傲江湖》是当之无愧的MMO万王之王。作为本次测试的最大亮点,PK系统不负众望燃爆全场。《笑傲江湖》的战斗系统完全脱离传统站桩式战斗,运用大量武侠打斗动作,同时在流畅度、打击感上下足功夫。不仅如此,还增加了如格挡、闪避、当身技等格斗元素,来强调“见招拆招”的武侠精髓,以增强PK的耐玩程度。而抓举、抛掷等动作的出现,不仅使得玩家在视觉上有了很强的冲击力,即使在PVE的过程中也能够体验到如格斗游戏一般爽快的战斗,且不需要付出过多的体力。
在品鉴会第二天的争霸赛上,爽快的连招、出人意料的战局变换让玩家大呼过瘾。《笑傲江湖》的PK基本理念为上手容易精通难,因此操作并不是关键,战术才是王道。对于战术的运用在最后的三强决赛中也初露锋芒,技能的衔接搭配、破绽状态的时机把握以及体力的分配都是需要考虑的元素。在最后的武当VS峨眉的终极大战中,太叔(ID:自由)运用剑阵让峨眉锁定近身,使得其无法运用远程的杖法进行攻击,从而取得了最后的胜利,并荣获官方重金打造的宝剑。
唐门的火器将敌人打至浮空状态
投技在战斗中的妙用,时机把握得好的话,会是扭转局面的关键
上手容易精通难,战术才是获胜的王道
《笑傲江湖》承载着很多玩家的武侠梦,并在此次先锋品鉴测试初显大作之貌。参与本次测试的玩家不仅对游戏进行了评测检验,同时也提出了很多宝贵的意见。《笑傲江湖》将在大家的支持下越来越好,争取尽快与更多的玩家见面!
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