根骨对甲士的加成应该更多点,不应该和侠客的加成一样。所以应该1根骨 加 35-40血 比原本的30血要微微提升一点。
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1. 根骨对甲士的加成应该更多点,不应该和侠客的加成一样。所以应该1根骨 加 35-40血 比原本的30血要微微提升一点。
2.力量对甲士的加成应该多点在于物理防御,建议 每点力量对攻击力保持不变 物理防御微微上调。
3.战士类的挡格竟然和全职业一样, 也打破了以往的游戏惯例, 应该有一种单单针对甲士的盾牌石之灵,微微上调挡格的百分比。
4.甲士战士类职业,应该有一个加血上限的技能,例如一种被动状态,增加XXXhp。
甲士本来就符合多血高防的特点。
甲士可能不需要进攻上面的提升, 但是请给足够的生存能力和防御能力我们。
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