职业平衡的现实考虑

互联网 | 编辑: 2012-12-05 19:28:56转载

我们现实点的问题,就是如何加强甲士跟侠客,医生的玩法。

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这游戏目前职业想搞成平衡已经很困难了,除非回炉再来

那么我们现实点的问题,就是如何加强甲士跟侠客,医生的玩法,

我个人觉得是时候推出4级坐骑了,而4级坐骑的属性应该是其中2项看齐,(就是一级五星坐骑2个属性达到660)

这样的话灵兽将不再是脆皮,对辅助职业来说搞个强力灵兽来增加杀人几率,

而现在的强势职业方式,刀客,魅者依然犀利

就是射手该这么加强个人没什么建议,是不是再出个高成长的新技能?

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