个人意见 不喜勿喷 没有偏袒任何一方 先上图 两个技能对比。
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个人意见 不喜勿喷 没有偏袒任何一方 先上图 两个技能对比
2 小时前之前的图挂了 重新发一个
先墨迹下,:就技能描述上看雷火和箭雨伤害差不了太多,两者都能造成群体减少敌对目标的攻击速度,
雷火优点是群体火伤害及对首个攻击对象单体电伤害+其他两个以上敌对目标概率跳跃,瞬间伤害高,且无格档,但受元素抗影响;
箭雨优点是群体都受到物理伤害+冰伤害的每秒双重叠加,且持续3秒伤害,冰伤害受元素抗影响,存在格档,释放距离和范围受满引弓影响,且能群体减少移动速度)
除去雷火价格比箭雨翻了几翻因素,
从总体而言,射手箭雨物理伤害+冰伤害的双重叠加伤害是稍大于雷火的火+雷伤害的,且前者群体叠加,后者雷伤害不是群体而是概率跳跃。
正是因为多数玩家物理防御高于法术防御,且射手绝大多数不堆忽视冰抗而绝大多数方士都堆忽视电火抗,且雷火概率跳跃造成的瞬间高伤害 导致雷火成为非常NICE的技能
(意淫下要是把射手的冰伤害改成毒伤害就好了)
另外,我要说的是箭雨释放方式与雷火是不同的,雷火效果是以自己为中心释放(即随便鼠标怎么点,都是围绕人物展开),而箭雨则可以选择地点释放。
雷火的致命缺点就是:一般的方 是以自己生命的代价放出的烟花 可能没放完就已经倒了...
箭雨的致命缺点就是:随便挂死个人 带个死亡熟悉装备就TNN的断了 我鹰叔叔经常在YY喊 铲铲放绝技啊 快放啊...哥们想说的是 我是放了 真的放了 不过哥们不坚挺 1秒不到就结束了...
PS:另侠客也有大部分原因 举个例子 10个侠客基本就是9个会五气朝元但是会三花聚顶的可能只有5个甚至更少...
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