号称新一代3D动作网游的《斗仙》已于11月29日开启首次破冰封测,本次小编就带给大家这款游戏的封测点评。
战斗系统及总评
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最后,游戏最关键的地方来了——战斗系统。《斗仙》的战斗技能施放有着很明显的《永恒之塔》的影子,也就是技能施放后自动跳转后续技能形成连续攻击。这种战斗系统最大的特点就是节约玩家的快捷 键,使得很多鼠标流玩家获得了福音。
战斗界面里技能自动跳转
坐骑系统
《斗仙》的坐骑不是简单的骑乘工具,其拥有独特的属性可以像装备一般为玩家提供属性提升。并且坐骑在品质上还有区别,品质越高的属性成长也就越高。
坐骑属性
坐骑外形皮肤
修为系统
战斗中除了玩家的操作,起决定性作用的就是各个职业的战斗技能了。《斗仙》的战斗技能学习方式有些和《天龙八部》类似,都是使用类似经验的数据来提升相应的技能。不过《斗仙》提升的不是技能的 个体,而是一个整体的功法。每种功法内的技能对应功法的等级,达到相应的等级就自动提升。这点对于喜欢研究配点的玩家而言,是一大利好消息。
修为界面
活动系统
《斗仙》为玩家提供了不少系统活动,让玩家在单纯的打怪升级途中有些许其他的选择。
活动界面
总评:
《斗仙》是一款上手难度颇低的国产网游,游戏背景取材于中国古代神话,这让游戏充满了仙侠味。不过就目前而言,《斗仙》缺乏足够让玩家眼前一亮的仙侠功能。看惯了网络仙侠小说的玩家,对于《斗 仙》只是挂着仙侠背景的设计可能存在一定程度的抵触情绪。希望开发商能够通过测试尽快调整游戏设置,把50级才能掌握的法宝系统大大的提前。因为光光看游戏的初期玩家完全体会不到这是一款仙侠类 的网游。
还有,就是虽然《斗仙》为玩家提供了高达3种操作选择,但是这三种操作风格过于相近完全没有独特模式的感觉。
操作系统设置
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