客观谈论8大职业

互联网 | 编辑: 2012-12-07 18:21:30转载

看到论坛各职业互喷,为什么呢?个人觉得主要是欠缺平衡。为什么会喷的这么厉害,kfz就要考虑了。我玩这游戏也快两年了,基本算个中上等玩家。

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看到论坛各职业互喷,为什么呢?个人觉得主要是欠缺平衡。为什么会喷的这么厉害,kfz就要考虑了。我玩这游戏也快两年了,基本算个中上等玩家。    不扯了进入正题:

我们只从20w左右评分客观分析职业利弊:

1.刀客----公认的bt职业,有防,有速度,有控制,更有秒杀的输出,几乎完美的职业,缺点的是群战不给力。

2.魅者----公认最恶心的职业,有速度,有闪避,控到死,野外单p没人杀得死吧,缺点输出不给力但有个好宝宝还是挺给力的。

3.异人----还行的职业,能石化,推土机式的输出,猥琐起来也挺厉害的。

4.医生----公认的mt,打不死的小强,唯一控制不住的职业,缺点输出太低,不过还是蛮合理的,没输出有生存总不为过吧。

5.方士----风口浪尖啊,其实也没那么强,单p也只能说p的过甲射侠,不过并不能说他弱,因为群战挺给力的。

6.射手----改了几次,还是加强了不少,已经不是倒数第一了,群战很给力,生存还是不行。

7.甲士----也改了几次,不过等于没改,单p杀不死任何人,群战也不给力,不是mt也不是辅助,就如大家所说的花钱抗怪。

8.侠客----中庸平凡野外几乎杀不死任何人,辅助职业,打群架服务大众,让别人给力哈哈。

野外单p评分:刀客>魅者>医生>方士>异人>侠客>射手=甲士

野外群p贡献:医生>方士>射手>魅者>异人>刀客>侠客=甲士

所以请综合考虑职业强度,并结合玩家数量与藏宝阁交易客观分析各职业强弱,不是谁今天说谁弱谁就弱。

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