由甲士的弱势地位想到的

互联网 | 编辑: 2012-12-10 10:24:38转载

很多甲士喊弱,这只能怪KFZ。。。甲士前期好混,后期可有可无,也确实可有可无。。。

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很多甲士喊弱,这只能怪KFZ。。。甲士前期好混,后期可有可无,也确实可有可无。。。任务不需要甲了,包括高级副本甚至都不需要了。。。对于高级副本,只要堆元素抗,很多职业都可以做T,就拿一世镜来说,只要风抗足够高,不要甲来抗也没问题。。。这是平民甲的苦恼,找不到存在感。。。高端甲的郁闷是,想杀人,却感觉杀不死人。。其实双手甲的攻击是很猛的,但是甲不能像弓一样,因为弓站得远,甲是近身砍人,近身砍人拿双手站不住,而且还有一个问题是,就算攻击够高,打人很疼,但是机动性没法比,杀人的效率问题,远程可以切人打人,甲级必须冲一下再打,或者拉一下再打,而且这两个技能还不是瞬发。。。同时,在后期,同档次的职业之间,不带控制的DPS很难杀人,甲是伪控制,几率眩晕,打人很难打死。。。。比如我要碰到强力甲,一对一碰上,我杀不死他,他也杀不死我,我想跑他不让我跑,我就跑不了,他想破,我不让他跑,他也跑不了。。。。最好就是俩人心领神会,别耗了,杀小号去……对方是这样,对其他职业同样,甲两三下之内杀不死人,就可以放弃换目标了。。。

倩女最大的特点,就是职业众多,把原本其他游戏的一个职业拆成几个。。很多人都以为甲是战士类职业,所以选择甲,但是甲只有战士的肉盾属性,战士的近身高攻是在刀客身上,如果拿掉刀客的陷阱,保留刀客的攻击,和甲士合体,这才是战士类的角色。

再比如,很多人把方士当法师雷职业,但是方士也只是半个法师职业,另一半在异人身上,多数游戏的法师召唤系技能给了异人,异人同样算是个半法师职业。。。

8个职业被拆的不成样子,所以导致了职业之间的不平衡。

这个游戏到后期(也就是装备、修为、修炼各项指数的后期)职业的可玩性越来越低,4大辅助里,只剩下医生和魅者还算个辅助,不可或缺,四大输出里只剩下刀客和异人还能杀人。。。。

方想杀人,必须要面板属性高出对方至少一个档次,杀同档次的难(除了跟弓死磕),弓想杀同档次的人,只能期待百步的沉默和失魂夺魄蛋疼的眩晕机率,否则也是只能杀低一个档次的。。。。。

但是现在倩女已经不可能做出大范围的技能调整了,所以,倩女也就这样了,人只会越来越少。。。

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