现在的比武很无趣随着后期大家血量、防御、 技能等级、抗性 等的增加,现在比武经常5分钟打不出结果比输出。
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现在的比武很无趣随着后期大家血量、防御、 技能等级、抗性 等的增加,现在比武经常5分钟打不出结果比输出。而且, 所有焦点都围绕杀医生和保医生, 很单调, 建议做如下修改:
1, 减少比武状态增加的血量;
2, 部分冷门职业比武地位尴尬, 给其增加克制职业,可以对比武战局发挥重要作用的技能;
3, 增加跨服比武奖励和提早比武时间。
希望以后的比武不再是围绕医生, 能够呈现多元化, 这样各职业的玩家也更有动力花钱搞装备和属性。 现在的比武,可玩性太低,难以拉动消费, 开发组请关注。 而阵营比武, 玩家成就感较低, 仅仅可以丰富一下游戏活动罢了。
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