网游动态化《时空裂痕》首次内测今日开启

互联网 | 编辑: 2012-12-12 11:11:24转载 一键看全文

新增PVP裂痕阵营大战一触即发

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【新增PVP裂痕阵营大战一触即发】

相信在国服首测期间大部分玩家已经接触到了游戏极具特色的随机动态世界事件“裂痕入侵”,虽然游戏野外世界会随机刷新不同属性的位面裂痕,大量来自不同位面的生物会对人类村庄进行攻击,但都局限于PVE模式,而在内测版本中,官方将会开放PVP属性的裂痕,此类裂痕会出现在玩家阵营共同的游戏地图,双方阵营玩家都可以同时参与裂痕事件,但究竟是团结抵御还是借此阵营入侵则取决于玩家的选择。

野外裂痕

【新增探险区域开启全新探险征程】

随着玩家等级上限的开放,在玩家野外探险区域和游戏副本方面《时空裂痕》也将有更多更新的内容添加,包括开放了高达18个的新增副本地图,以及新增更多的野外探险地图,同时还将新增即时冒险和世界事件等等,全新的特拉娜大陆等你来冒险。

新增野外探险地图

【阵营系统调整玩家交互更显多变】

在玩家阵营系统设置方面,此次《时空裂痕》也有了较大的调整,玩家不再是不死不休的阵营敌对局面,游戏将会开放两大阵营可以共同参与的副本地图和游戏任务,同时玩家间也可以进行邮件往来,如果玩家愿意也可以加入共同的工会,甚至结成婚姻伴侣也是可以的。

【玩家福利活动海量经验道具送不停】

内测期间,官方也准备了丰富的内测活动,包括针对普通玩家的七重活动以及面向公会玩家的三重活动,总共十重活动,十重大礼等玩家参与。

另一方面,《时空裂痕》名人堂计划内测期间也将重新开启,与首测一样,官方将公布一批游戏成就,内测期间最速达成其中任一项成就的就能入选《时空裂痕》的名人堂,永载特拉娜大陆的史册。

此次内测,国服官方主打“网游灵魂”概念,希望通过更具动态和创新的游戏模式让玩家摆脱传统僵尸式的机械式任务和游戏设置,对未来网游发展模式进行大胆的尝试和探索,让我们共同期待它的国服表现吧!

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