攻击速度与技能冷却时间的数学统计

互联网 | 编辑: 2012-12-14 15:27:36转载

今天kfz更新了关于武器攻击的内容“3. 武器的增加攻速数值显示,方便玩家了解武器的准确攻速。攻速的数值可以通过相应念珠重置。”的内容。

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今天kfz更新了关于武器攻击的内容“3. 武器的增加攻速数值显示,方便玩家了解武器的准确攻速。攻速的数值可以通过相应念珠重置。”的内容;但是有好多童鞋不明白这个数值的具体意义是什么,所以我统计了几个公式出来。在这里谢谢逸风童鞋的帮助~~~~~

12月13号更新内容传送门:http://qn.netease.com/thread-551959-1-1.html

这个统计的对象为侠客的雄心诀,不排除其他职业会出现公式不匹配的情况

在不装配武器的情况下假设技能本身的冷却时间为Q,装配武器的情况下假设技能冷却时间为H

假设极快攻击速度武器括号数值为Z1

则装配上极快攻击速度的武器后技能的冷却时间变为:Q-Z1=H

假设快攻击速度武器括号数值为Z2

则装配上快攻击速度的武器后技能的冷却时间变为:Q-Z2*50%=H

假设普通攻击速度的武器括号数值为Z3

则装配上普通攻击速度的武器后技能的冷却时间变为:Q+Z3*50%=H

假设慢攻击速度武器括号数值为Z4

则装配上普通攻击速度的武器后技能的冷却时间变为:Q+Z4*2=H

总之,根据以上公式可以得出一个结论来,首先武器攻击速度必须为极快当然这个是个人追求,然后攻击速度后面的数值越大,则技能的冷却时间越短。

这个几个公式为模糊统计,如果有错误,还希望广大童鞋帮忙修正!!!!

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