腾讯的野心之作 《斗战神》封测体验评价

互联网 | 编辑: 2012-12-16 00:00:52原创 一键看全文

时隔8月,腾讯游戏自主研发的一款3D锁视角60度(俯视),可平面360度调角度MMORPG《斗战神》再度开启封测,小编今天就带来这款游戏的体验评价。

特色系统评价及新手上手要点关注

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首先,视角系统

《斗战神》是一款3D锁视角的游戏,玩家一开始可能有些不习惯。小编刚一进入游戏看到游戏3D画面习惯性的按鼠标右键转换角度,但是由于视角被锁定只能左右180度旋转不能整体360度让小编一度认为这种设置是谋杀了游戏的乐趣。

不过,随着游戏的深入小编理解了这种模式的好处,就是可以在有限的空间降低游戏对于机器配置的要求。由于角度被锁定所以玩家的视线是有限的,这点让玩家的机器可以不用运算游戏远景从而达到能够让玩家体验到优质画面游戏又能达到最低游戏配置运行的要求。

游戏基本配置

游戏推荐配置

一款画面精良的3D游戏,基本配置要求如此之低,可以《斗战神》对于游戏优化下了多大的功夫。

其次,闪避系统

《斗战神》的闪避系统做的相当出色,不过刚刚上手的玩家可能相当不习惯。这也是《斗战神》的特色之一,就是闪避方向不是玩家所习惯的游戏角色面对的方向而是玩家的鼠标在屏幕的位置方向闪避。也就是在战斗中明明是向前输出的,在躲避技能的一瞬间可以有360度全角度闪避,这一设定让PK时喜欢进行预判的玩家带来了很大的困扰,也让PK的难度陡然升级。

闪避可是要消耗体力的

最后,就是技能系统

目前《斗战神》只有玉狐、罗刹拥有四系输出技能选择。不过有鉴于《斗战神》还处于封测阶段,所以其他职业的新技能让小编更加期待。

《斗战神》技能在22级之前有着充分的自由度。技能栏随着等级提升而逐渐开放,但是可供选择的技能缺远超技能栏的提供。举例来说,22级之前只有3个技能栏,但是最多却可以有12个不同类型的技能可供玩家选择。

技能选择界面

不过到了22级,玩家就面临以后技能专精的选择,所以也就再无自由度可言。

《斗战神》技能提升依靠的每升一级系统给予的重头点,但是每个技能系统又为其设计了很多的特效。开启特效除了需要投入精修点数以外,还和玩家对于技能投入的重天等级和玩家等级有关。

技能精修界面

对了,这里小编要提醒新手玩家一个叫“月光宝盒”的任务道具,该道具作用是用来副本快速传送的。希望广大玩家别像小编一样,有了传送不知道还傻傻的跑副本。

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