一个道具游戏。必定有大神和贫民的区别。大神和贫民这两者之间,不分职业。即使最弱职业的大神,也完胜最强职业的贫民。
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之再次追朔甲士群战站不住的根源。
一个道具游戏。必定有大神和贫民的区别。大神和贫民这两者之间,不分职业。即使最弱职业的大神,也完胜最强职业的贫民。
然而,倩女七大职业往往可以选择自己的对手。而甲士,没有选择。无论对面人群中大神无数,还是难民无数。都要吼。
吼到了大神,秒跪。吼到了贫民,哇,甲士真硬。打不动啊。
事实上,面对大神的时候所有职业的生存时间都是差不多的。可是,七大职业有各种各样的玩法。也可以在群战中或多或少地贡献力量。无论是魅者的控,刀客的陷阱,侠客的光环,异人的宝宝,医生的奶水,还是射手方士的远程输出。当他们锁定大神的时候,可以切换其他目标。或寻找自己可以干掉的敌人,或弱弱地打掉大神一丝血。从而找到自己在游戏中的存在感。
然而甲士。被称作人肉坦克的职业。只能冲锋在战斗的最前线。因为站在后排,没有任何作用。毕竟战斗是以击杀敌人为最终目的的。就好比打篮球,把球放进筐里才是最终目的。可惜,坦克是坦克,毕竟还是人肉的。面对集火,悲哀的甲士大多数时间只能秒跪。因为永远不知道对方阵营里有没有大神。
曾几何时,听说防御没有用。抗性才是王道。于是换了绿装套冲上前线。不料死的更快。无奈之下请教其他职业高手。为何抗性高了仍然摆脱不了悲剧的命运。得到的答案是。防御高或抗性高都没用。必须要2者兼得。瞬间,眼泪流下来。
感叹打手攻高就能杀人。奶妈血多就能左右大局。控制职业技能够高就能掌握别人的生死。然而人肉坦克甲士需要有防还得有抗才仅仅能多活几秒。。。。。
另求高手给解释解释什么叫存在感?
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