先说个小插曲。为什么敏捷对于射手一点只加1命中跟1闪避?
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先说个小插曲。
为什么敏捷对于射手一点只加1命中跟1闪避?
创建角色时一看射手这个名字就想到应该敏捷对射手是个增长最多的属性吧,结果悲剧了。
为什么装备上加物理命中都只有法术命中的一半左右?
119射手,打架时各种失手各种格挡,
破盾是有几率出的,格档也是有几率出的,格档肯定比破盾高。
而且破盾的作用在是你的对手出格档时,你出了破盾才有用
那么假如对手是30%的格档几率,我20%的破盾几率,真正起作用的几率只有6%?????
再加上射手的各种失手!!!!有时破盾在失手里出了,那么真正起作用的破盾概率又有多少?
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