显卡不是声卡 漫谈没有独显的3大痛苦

PChome | 编辑: 夏阳 2012-12-27 06:30:00原创 一键看全文

显卡与声卡的角色截然不同

作为一个游戏玩家,声卡集成可以忍,没有独显不能忍,之所以这么说是因为PC的声卡发展至今甚至已经成为了一个功能性的模块而已,无论是有独立声卡还是集成声卡还没有放不了的PC声音,但突飞猛进的图形需求已经势不可挡了。没有独显至少会有三种以上的弊端困扰着游戏玩家。

自从电脑出现多媒体应用已经有二三十个年头了,无论是MMX多媒体扩展指令集的诞生还是创新声霸卡的降世,随后随着微软的DirectX潮流一起发展至今。从刚能模拟出声,到如今无限接近无损的音频解码处理技术,我们看到了其革命性的发展。

笔者使用的创新X-Fi Eilte Pro

在电脑中的“声音”是个很特殊的数据流,波形,甚至可以称作波,由于已经趋近于或者就干脆无损的处理的最高需求和它20Hz-20000Hz的可听波段和已经注定了它的在硬件需求上已经停滞不前了。无论是内置DSP还是借助CPU来进行数字信号处理都可以处理DTS 5.1的音频甚至更高,而集成声卡在数模转换能力,还原以及处理能力方面几乎可以达到独立声卡的99%的功力,追求独立声卡的人是后期采集需要或者想尽可能的弥补那1%,但总体来说集成声卡和独立声卡就音频处理能力而言已经无限接近或者可以说是取代的关系了。而图形处理相对前者的这种情况可算的上是“不可完成的任务”。

 

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