离魂赋失明概率测试

互联网 | 编辑: 2012-12-26 17:34:14转载

因为最近在玩109魅者,满江红的技能伤害与满级的红杏相差不远,而且红杏还有失明的作用(影迷离增加失明概率)。

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因为最近在玩109魅者,满江红的技能伤害与满级的红杏相差不远,而且红杏还有失明的作用(影迷离增加失明概率),因此在想是否应该走失明路线。因为魅者的技能点的并不高,因此秉着满级技能的思想,用89小异人号和我媳妇的小医生做了一个实验。下面贴40级离魂赋的图。

第一次试验是用25忽视光抗对23光抗,可以认为光抗被完全忽视。

用40级离魂赋进行攻击,在每5次一段的有效攻击(不计算失手)里,进行20段攻击,得到数据如下:

第一至第五段:1、1、1、0、1;第五至第十段:0、1、0、0、0;

第十一至第十五段:2、1、1、1、1;第十六至第二十段:2、0、0、1、0

数字代表在每段攻击里出现失明的次数。每次失明的时间都是5秒。

第二次实验是用0忽视光抗对23光抗,可以忽略的等于20光抗。

第一至第五:0、0、0、1、2;第六至第十:1、0、1、0、1

第十一至第十五:2、1、0、0、0;第十六至第二十:0、1、0、1、2

每次失明的时间只有4秒。

可以看出,第一次试验当中,概率在14%左右,和技能描述的13%是相差不远的;而第二次实验当中,失明的几率在12%左右,相对于第一次实验,是有所下降的(100次攻击并不能作为权威的数据)。而且在我的感觉之中(并未证实),失手率略微有些增加。

我总结了一下,大概可以认为:光抗缩短失明的时间,略微影响失明的概率,略微影响失明技能的命中。

那么,推而广之,冰抗是否也影响减速的时间以及概率呢?有待证实。

ps:用25忽视光抗打0光抗是否会增加失明几率呢?(时间不会增加,可以确定)因为下线了,所以没有做这个实验,猜测应该是增加的。

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