非粉丝级不能接收
去年在发布《刺客信条:兄弟会》的时候,笔者还录了一段猥琐的试玩视频,当然令人难忘的还是这一段:
这叫吻戏么
宽衣吧 女神
文艺复兴时期的一个教会组织
的确需要承认与玩家交互是一个难能可贵的环节,这是在单机游戏中所体会不到的,包括笔者在内所“通”的剧情当然是俗套的延续。
既然是延续,第一次接触这个游戏当然会觉得很无聊,除了接任务还是接任务,但这也正是续作的精髓所在,热衷的粉丝特别是从1到2再到兄弟会,启示录等等你会发现这必须要求连续性非常高,并且需要耐心的玩家去细细发掘才能够读懂的游戏。
任务是相当繁重。。
其实这样就给《刺客信条》系列上紧了弦,它并不是一款像使命召唤那样即便不需要连贯的了解它也能在单独的一部中找出大片和主人公的快感,也不是像地铁2033,战地3那样将实战效果刻画到淋漓尽致的游戏,反而在画质上无任何优势,连贯性要求极强。从客观角度来说这的确可以被吐槽。
画质和物理效果没有什么亮点可言
总是不喜欢这种A.I类型
动作虚化效果很不错
这个动作很贱吧
也许以动视等大游戏公司的模式来评判刺客信条乃至育碧了,但不可否认如果作为刺客信条系列的粉丝死忠倒是值得一玩,况且粉到这个份上也肯定是主动的解读了这代作品。
在硬件方面的需求特别是CPU方面不是特别的高,试玩使用GeForce GT 650Ti在全高画质下即可获得流畅的帧数表现,当然配备4GB以上的内存和双核3GHz主频以上的处理器还是必须的。
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