侠客吐纳决和独挡一面之我见

互联网 | 编辑: 2012-12-28 16:34:01转载

不知道还有谁能记得我,一个来自天河鹊桥 虽然现在已不复存在的区 一个小小贫民侠客。。

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大家好, 不知道还有谁能记得我,一个来自天河鹊桥 虽然现在已不复存在的区 一个小小贫民侠客。。

老叶 ,1关于更新后的吐纳决:看到你的帖子说最新更新的侠客吐纳决是按武器的基础最大最小的平均值增加加血量  就更不是你说的意思了。。。据测试是按照总体攻击的平均值增加加血量的

另外, 我发现了一个问题,因为是根据攻击计算加血量,那么当侠客被甲士上了思困怪的时候,攻击降低了, 并且 加血量也降低了。。。这个好像有点不妥吧。。。思怪困把我们的加血都给困了。。真把我们当 怪了、、

2关于独当一面:现在主要的问题我总结了一下。

1、辅助攻击表述不太清楚 很难让人分清辅助攻击到底是物理攻击还是法术攻击 又或者既不是法也不是物攻。

2、吼怪仇恨太低,一般有个高攻队友 独挡很难凑效即拉不住仇恨

3、对玩家问题 本身此技能攻击距离0-5 又是如此点满不过60%的概率 会有格挡 失手,基本很难对玩家有效。

基于此上几个问题 希望老叶您和您的团队可以斟酌修改,相信这个技能并不能影响战斗格局。 也让侠客真的能做一个2T吧 一个坚强的职业和一个内心顽强的一个玩家 。

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