征战三国纯粹国战 《攻城掠地》封测体验

互联网 | 编辑: 2012-12-30 00:00:45原创 返回原文

今天小编给各位玩家带来的是一款可以让玩家体验到最纯粹国战的页游——《攻城掠地》,没有以往公会模式、没有同国玩家的拖后腿,只有名副其实的攻城掠地爽快战斗。

游戏简介

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今天小编给各位玩家带来的是一款可以让玩家体验到最纯粹国战的页游——《攻城掠地》,没有以往公会模式、没有同国玩家的拖后腿,只有名副其实的攻城掠地爽快战斗。

游戏名称:攻城掠地

游戏类型:战争策略

运营公司:上海锐战

游戏平台:傲世堂

游戏厂商:上海锐战

开发团队:傲世堂

游戏题材:三国

游戏画面:2D

游戏语种:中文

游戏产地:中国

一世枭雄——曹操

《攻城掠地》是傲世堂旗下一款强调“国战”的战争策略网页游戏。本作由《傲视天地》原班人马创新打造,秉承经典,推陈出新。实景还原三国战图,包含多达300个关隘城池,开创全景即时国战!文臣武将齐数登场,打破“重武轻文”的游戏桎梏,内政事务、军师上阵、计策绝技演绎文官真本色!其次,递进掩杀式即时战斗模式、地形系统的引入,以及四大资源、战术、兵器、科技、皇城官职战等丰富的特色玩法,让你充分自由的享受鼎足争雄的热血,圆满开疆扩土、统一天下的宏梦!

西凉锦马超

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内政系统

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《攻城掠地》和很多游戏略有不同的开局在于,玩家刚刚登陆游戏是无法创建角色的。只有通过一系列简单新手任务后,才能为自己创建属于自己的游戏角色。

不同与其他页游一账号一角色的角色选择界面

玩家创建好角色在转战天下之前,首先就是要建立一个稳固的大后方。《攻城掠地》的内政模式又有区别于其他类似的策略型游戏。在游戏里系统简化了策略游戏传统的建筑安排,系统为玩家安排好所有的资源位置,并且所有玩家的资源都集中于主城中。这样一来同处一国的玩家就没有理由为了资源而发生窝里反的状况,让所有玩家都能竭尽全力投入国战中去。

按部就班开拓资源

井然有序的资源区块

安排好资源,玩家就可以安心等待资源慢慢向上跳了。《攻城掠地》所有的设计都很体贴玩家,建筑升级慢而且量很多,于是系统为玩家提供了自动升级模式。玩家使用该功能最多提供20个建筑在队列中等待升级,这点让很多无法频繁切入游戏的玩家或晚上睡觉或要长时间离开电脑的玩家有了足够的空间来体验游戏。不过这里小编要指出系统的一个缺陷,就是排队升级队列只针对同一区块的资源升级,其他区块有升级需求的资源建筑都进不了队列。

自动建筑升级队列

在建筑升级过程中还有等待资源的时候,系统会随机为玩家提供政务事件让玩家来处理。政务事件是系统为玩家额外提供资源的一种特殊的模式,小编最推荐的是提升民忠其次是木材再次是粮食最后才是银两。因为民忠满到100后玩家可以获得大量资源奖励,木材用于建设资源建筑而粮食是重复副本关卡使用的。

政务事件资源二选一

惊叹号显示有政务事件

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副本系统及武将系统

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安置好了内政,就要开始进行战争准备了。由于《攻城掠地》简化了大量内政功能,所以玩家可以把心思都用在战争准备上。《攻城掠地》里的战争都是依靠三国武将来完成的,而武将则只能通过打通相关的副本关卡才能够在酒馆进行招募。

副本关卡

酒馆招募战败武将

招募好了武将,玩家首先面对的是各大副本关卡的挑战。《攻城掠地》战斗模式是采用了波浪型的硬碰硬战斗模式,玩家对战时没有任何逃避的技巧。不过为了丰富对战乐趣,《攻城掠地》设置了3种攻击模式,突击克攻击、攻击克防御、防御克突击。虽然只有3种攻击选项,但是采用了最经典的相克模式,使得战斗的乐趣大大增加。在游戏里,目前设置了四种地形,大部分武将都有擅长地形,在擅长地形里攻击选项也会相应改变,大大增幅了战斗能力。

战斗画面

擅长地形——平原突击

谈完了战斗,再谈谈武将吧。《攻城掠地》里为武将设计了6个装备格子,装备无需打造只能通过商店购买,每次商店出现的装备都不同。玩家可以通过免费的刷新来调整商店里装备品种和品质,等玩家到了36级后就能够刷出金色品质的装备了,这类装备有一定几率附加技能。

商店买装备

给武将装备

装备上的技能都能够增幅武将的某些能力,所以附带技能的装备一旦出现建议玩家优先购买。不过技能如果不如意怎么办,玩家可以通过洗练功能来刷新装备上的技能。每天系统都为玩家提供不少的免费洗练次数,如果心急的玩家也可以通过支付金币来加快洗练过程。

洗练出符合自己心仪的技能

这里小编要小小吐槽下,身为“五子良将”的张辽在勇武方面竟然低于周仓,这让广大喜欢张文远的玩家情何以堪啊!

张辽

周仓

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世界国战及总结

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一番招兵买马过后,当主将达到30级并拥有一件绿色武器后,玩家就正式开启本游戏最大的乐趣——世界国战模式了。第一登陆世界地图的玩家,首先要做得不是参战国战,而是要挑战地图上的区域守卫。通过以后才能拓宽自己的视野,清空战争迷雾后,玩家才能自由的在世界地图上移动。这一设定,让玩家必须循序渐进的拓展地图,越离本国主城远的世界守卫等级就越高,这样避免玩家可以轻松开拓整个地图了。

战争迷雾中的区域守卫

在国家边境区域,玩家可以轻易的发现头顶交叉刀剑的区域,这就是典型的国战模式。玩家可以移动自己的武将参与其中,或进攻他国或防守疆域。《攻城掠地》的国战模式可不是简单的两位玩家对抗,而是把所有移动到该区域所有武将进行队列,依照登陆战场时间排好次序进行对抗。直到某一方的所有武将全部阵亡,该区域正式沦陷。这种设置让国战对抗更现实,消耗资源的速度也达到了一个新的高峰。

国战双方对抗

这里小编忘了告诉玩家,高等级的武将都拥有独特的武将计,这些武将计能够在战斗中提供极高的输出。所以一旦降服强力武将后,建议玩家优先登用而且尽快提升该武将的等级,使其在战场上发挥应有的作用。

武将计效果

一次攻击2排敌人

当然世界地图不是单纯的只有国战,玩家拓展视野后就会发现地图上有各处宝箱存在。移动武将,当武将路过该宝箱玩家就自动获得宝箱中的物品。这种模式也是刺激国战进行的一种手段,因为人心都是贪婪的,看见宝箱都有占有的欲望。所以当发现宝箱要经过敌方阵营时,国战就在不经意间发生了。一旦开启国战,双方玩家都会一窝蜂的涌入也就将战火点燃。

世界地图上的宝箱

总结:

《攻城掠地》由于系统设计简单,使得玩家上手难度很低,所以基本上有一点游戏知识的玩家都能够很快掌握游戏。又由于内政系统的简单化,使得玩家可以把所有的精力放在通关副本提升自己的能力,再把培养好的强力武将放在国战战场上攻城拔寨。而简单的国战模式也让游戏名符其实,让玩家可以轻易体会到攻城掠地的古代战争感受。

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