心血来潮 发表一些对刀客的见解

互联网 | 编辑: 2013-01-04 18:59:46转载

最近重新玩起了倩女,突然想起了当年玩天龙的时候,和一群兄弟整天在古墓打架、杀人,尤其记得有一次,为了杀一个人,连续两天没睡觉,一直在古墓门口...

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最近重新玩起了倩女,突然想起了当年玩天龙的时候,和一群兄弟整天在古墓打架、杀人,尤其记得有一次,为了杀一个人,连续两天没睡觉,一直在古墓门口...那日子......呵呵,扯远了。。

在这说说本人对刀客(大神就不用看了)的一些见解:(纯属探讨)

1、敏捷为主、力量次之,倩女这游戏,PK基本大多职业都首选敏捷,这点就不需要多说了,你多了那么点的攻击,往往别人比你多命中一个技能,输出就超过你了。

2、命中为主、致命次之,作为刀客,我们一是怕制不住人,二是怕打不到人。PK的时候一个困兽的MISS,很可能导致你输了整场比赛,至于致命,首先堆到120的致命,对普通人来说有一定的难度,再加上对方有抗致命和挡危劫,致命只能起个出其不意的效果...(好像手镯的基础命中比较虚,感觉,没有验证过)

3、气血为主、防御次之,当你的 防御堆到一定程度的时候,就开始堆血吧,因为有困兽的存在,所以血对于刀客来讲,不仅是生存能力,还有攻击。

4、强眩晕为主、攻击次之,对于刀客,往往砍人也就那几秒,同时刀客本身是近战、比较脆,有个强眩晕装,即使你还有一丝血,一个眩晕陷阱,也可以帮助你赢得正常比赛

5、修为为主、等级修炼次之,修为对刀客意义远远高于其他职业,尤其是陷阱一栏,修为的高低不仅影响你陷阱的控制时间还有陷阱的命中率和距离,可以这么说,刀客不用陷阱,打不过比你装备差的,用陷阱,可以打过装备比你好的,陷阱的作用对刀客就不言而喻了,因为它才是决定刀客能越装备杀人的主要因素之一

6、破盾为主、格挡次之,(这个只是个人观点,个人比较喜欢攻击,何况格挡对法系职业还没有用,想想即使你攻击很低,但靠高命中和破盾,依靠困兽,杀人也只是挥手间的事情)

一个会玩的刀客首先要有清醒的头脑,能够把握自己PK应该遵循什么样的战术思想。什么时候该放什么陷阱,要有足够的意识把我放陷阱的时机和免中对方刀客的陷阱。

1.避其锐气,击其惰归,比如打方士的时候,别傻傻的等对方开了腹语,你还上去不停的在那放陷阱,然后郁闷的想到,怎么陷阱全失手。这时候对方就该笑了。我们有铤而走险和虎跃,所以当方士开腹语的时候,我们掉头跑,等对方状态消失了再上来干。。

2、螳螂捕蝉,黄雀在后,这招适合我玩刺客的时候,刀客没隐身,不过靠刀客的机动性,你可以打开敌人列表,看哪个没血了直接上去一个困兽,然后虎跃跑路即可....

3、混水摸鱼,在联赛的时候,或大规模群P的时候,一般的刀客基本是在那放陷阱,但这个时候你别忘了,打开附近敌玩家对列表,然后。。。。。。呵呵...

4、知己知彼,百战不殆,我玩游戏,打架,喜欢弄懂自己的所有技能,同时也要了解对手的所有技能,包括技能冷却时间、效果、持续时间、甚至对方在什么情况下会用。(上次遇到个刀客,切磋完后竟然还问我掉蓝是哪个技能)

其中最主要的我觉得几个技能是,方士的腹语、侠客的免疫、甲士那个3秒免疫、艺人石化的距离、等等。。当然最主要的还是我们同门的陷阱喽,合理把握这些细节,往往能起到意料之外的效果。

再写一点,刀客打架时的一些小技巧,联赛的时候,我们的定身放的要“准”,比如说,看到某个人被队友集中,我们就定身防止对方跑路,对方大神的话,我们定身就定刀客,定甲士,基本刀客被定身,他的攻击就废了,哥们我打不过你,恶心死你还不行吗..

还有趁着混乱,我们冲进去换强眩晕,丢个陷阱,再虎跃出来,循环~~~手要快,时间要好,往往来个三进三出也不是问题。。当然放了陷阱,你还想贪个人头的,往往是人头没看到,你屏幕就黑了、、、

哈哈,暂时就写这么多了,

------ 凌霄宝殿 129刀客 桜木メ糀檤

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