作为争议最多的职业,如果一个人喊弱,那是哗众取宠。如果一堆人喊弱,那是开发组的责任。
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作为争议最多的职业,如果一个人喊弱,那是哗众取宠。如果一堆人喊弱,那是开发组的责任。
大多数人都知道甲士弱,因为砍不死同装备的玩家,甚至装备评分远远低于自己的玩家,也是砍不死的。
至于用小神大神甲号面对一堆打宝号,还时不时的吼出:“我武威扬” ,那是个人的境界不同。
众所周知,很多职业都有其特色的减伤技能。甲士有天梁,方士有四灵护体,刀客有野狼铠,异人有伤神续命。侠客能自身回血。医生魅者不在此讨论,那就是无敌的。
用一个物理攻击3万攻,贪狼双28级(5350攻)的甲士为例,这种条件需要非常高投入的甲才能办到:对手是方士,刀客,异人,这三者之间任意的一个人。方士,刀
客,异人假定物理防15000。这个条件是很多人都可以办到的。在这三个职业不开任何减伤技能的情况下套用伤害公式:(30000+5350-15000)*0.15=3052.5伤害上
限。贪狼双为两次伤害,所以理想中的最大上限为一刀两次判定(3052.5两跳),但由于最小攻与最大攻的影响,加上贪狼双技能是一刀挥出,两次分别不同的判定,所以实
际伤害在(1800~3052)浮动。
当方士,刀客,异人把各自的减伤技能变成40级,这里暂定40级,以减伤50%为例,肯定会有超过40级以上的玩家。
他们受到的伤害再次套用上述的公式:(30000+5350-1500)*0.15*0.5=1526.25伤害上限。
看到这里的时候,你们明白了吗?当上述三个职业开启自己的减伤技能后,甲士的攻击伤害立马歇菜。1526的伤害上限,真正伤害攻击浮动在900~1526区别浮动。这
里的伤害计算还排除了在实战中的格挡,闪避,试问一个三万攻击高投入的甲士,如何能砍死小投入15000物防的方士,刀客,异人?
根据不完全的计算:1000物防粗略=减免伤害150点。而方士,异人,刀客的减伤技能,用最粗略的统计,他们的防在实战PK中并不是15000物防,当他们开启40级减
伤技能的时候,他们的物防已经变成了25000以上。(这里采用的是粗略算法)
大家都知道甲士的减伤技能天梁效果对玩家大幅削弱,而方士,异人,刀客的减伤技能在PK实战中却没有任何的削弱。这一点你们可以自行去测试。
作为倩女幽魂第一高防职业甲士,防只是虚高罢了。或许在排行榜上,因为玄武盾的关系。防看着比方士,异人,刀客高上两三千。但是别人一旦开启自身的减伤技能时
候,真正第一高防职业是方士,异人,刀客。这就是为什么很多甲士同胞在联赛中,在关宁里面,感觉自己砍,砍不动人。抗,还不如方士,异人,刀客能抗。
最终结论,三万攻高投入的甲士能杀的职业:本职业的甲士,同师门的弓手,攻击与防是硬算,和减伤扯不了任何关系。
至于装备小成的方士,异人,刀客,还是洗洗睡吧。侠客,医生,魅者。根本连算都不用算。
这款游戏PK战。很多人都是四食盒。双红食盒+双蓝食盒。三万攻高投入的甲士大神们,这下明白了吗?明白你们手中的刀为何总是杀不死装备非常接近的别的职业。
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