NV力推Project SHIELD,解除游戏羁绊

互联网 | 编辑: 封海红 2013-01-07 06:30:00投稿

专为游戏玩家而设计,使其能够随时随地随心畅玩游戏

2013 年 1 月 6 日 — 美国拉斯维加斯 — 国际消费类电子产品展览会 (CES) — NVIDIA® (英伟达™) 公司今天推出了 Project SHIELD,这是一款针对开放平台的便携游戏解决方案,它专为游戏玩家而设计,以满足其随时随地随心畅玩游戏的渴望。

秉承游戏应该开放而灵活的理念,Project SHIELD 能够完美无暇地运行安卓以及 PC 游戏。作为一款纯粹的安卓设备,它让玩家能够访问 Google Play 上的任何游戏。而作为一款无线接收器和控制器,它能够从采用 NVIDIA® GeForce® GTX GPU 的 PC 上以流的方式传输游戏,在家中的任何地方均可访问该 PC 中 STEAM 游戏库内的游戏

NVIDIA 联合创始人兼首席执行官黄仁勋 (Jen-Hsun Huang) 表示: “Project SHIELD 由钟爱游戏并向往全新游戏方式的 NVIDIA 工程师所创建。我们的愿景是借助移动和云技术的兴起来摆脱机箱牵绊、在任何地方任何屏幕上均可畅玩游戏,而 Project SHIELD 的灵感即源自这一愿景。我们想象有一款设备能够为游戏带来翻天覆地的变化,让我们能够以一种全新的超酷方式来玩游戏,就像 iPod 与 Kindle 已经对音乐和书籍所产生的巨大影响一样。我们希望其它游戏玩家也像我们一样钟爱 SHIELD。”

Project SHIELD 将 NVIDIA Tegra® 4 先进的处理能力、突破性的高速游戏 Wi-Fi 技术以及游戏机级控制器的绝佳高清视频与音频结合在一起。玩家可以用它来玩游戏,不但可以在其自带的屏幕上玩,还可以在大屏幕上玩;既可以坐在沙发上玩,又可以在路上玩。

以 Tegra 4 为核心

Project SHIELD 的核心是全球最快的移动处理器 - 全新的 NVIDIA Tegra 4。该处理器的定制 72 核 GeForce GPU 可实现强大的处理能力,另外这款四核处理器还率先采用 Cortex-A15 这一 ARM 最先进的 CPU 核心。这些特性与其节电核心和 PRISM 2 节能技术相结合,一次充电即可连续畅玩游戏长达数小时之久。

Windows 与安卓游戏

Windows 与安卓是全球最为成功的两大计算平台,拥有巨大的系统与软件开发商生态系统。虽然不是专为游戏而设计,但是这两种开放平台均吸引了数以百万计的游戏玩家。Project SHIELD 旨在让这些玩家能够以全新而激动人心的方式畅享安卓与 Windows 游戏。

Project SHIELD 能够即时下载安卓游戏,其中包括 NVIDIA TegraZone™ 游戏商店中专为安卓而优化的游戏,这些游戏的玩家下载量已超过 600 万次。如果旁边有配备 NVIDIA GeForce GTX 650 或更高型号 GPU 的 PC,那么它还可以用作该 PC 的无线游戏接收器。

游戏机级控制器

Project SHIELD 的人体工程学控制器专为那些追求顶级控制与精度的玩家而打造。

视网膜游戏显示屏

出色的游戏体验与视频来自 Project SHIELD 的集成式 5 英寸 1280x720 高清视网膜多点触控显示屏,精度为 294 dpi。此外,具备直接触控技术的 Tegra 4 还使其触控响应速度比标准触控设备更快,为用户带来了更稳定、更精确、更流畅的触控输入体验。
调谐端口、低音反射式便携音响系统

深邃而丰富的音频对于顶级游戏体验来说是至关重要的。通过自身的定制低音反射式调谐端口音频系统,Project SHIELD 可提供便携设备前所未有的保真度与动态范围,低频输出高达高端笔记本的两倍。

Project SHIELD 还可以访问 Hulu、Netflix 以及 Slacker Radio 等安卓应用,因此用户无需昂贵而笨拙的有线或无线音箱即可随处欣赏电影和音乐。

一线行业分析师的大力支持

Moor Insights & Strategy 总裁兼首席分析师 Patrick Moorhead 指出: “Project SHIELD 在灵活性、画质以及整体体验等方面均实现了突破,为了迎来这样一款游戏设备,市场已经等待多年。没有几家公司能像 NVIDIA 一样运用如此的愿景、处理器以及游戏体验来实现这一目标。”

一线游戏开发商的大力支持

一线游戏开发商纷纷表示大力支持 SHIELD。

育碧 (Ubisoft ) 联合创始人兼首席执行官 Yves Guillemot 表示: “育碧一直对新硬件开发感到兴奋,Project SHIELD 一定会为移动和 PC 游戏玩家带来卓越的全新游戏体验。看到该设备上运行着 PC 版本的《刺客信条 3》(Assassin’s Creed III) 就是个很好的例子,这也进一步加强了育碧同 NVIDIA 之间的长远合作关系。”

Epic Games 副总裁兼联合创始人 Mark Rein 指出: “凭借 Project SHIELD,NVIDIA 把不折不扣的高性能游戏机体验搬到了移动设备上来。包括《Real Boxing》和《机甲世界》(Hawken) 在内的诸多优秀游戏利用最新的 Unreal Engine 技术,在 Project SHIELD 上看起来效果绝佳。这只是个开端,我们非常兴奋地想要看一看更多 Unreal Engine 开发商会借助这款小巧游戏设备的强劲性能呈现出怎样的佳作。”

Meteor Entertainment 首席制作官 Bill Wagner 表示: “我们非常喜爱 Project SHIELD 易于普及的这一特点和其为全球玩家带来的灵活性,这些都源自 PC 平台的开放性。Project SHIELD 为我们提供了最前沿的功能,让我们可以为手持设备游戏玩家带来《机甲世界》等免费的 PC 游戏。”

如需了解更多信息,敬请访问 shield.nvidia.com。

关于NVIDIA® (英伟达™) 公司

1999 年,NVIDIA® (英伟达™) 公司 (纳斯达克代码: NVDA) 发明了图形处理器 (GPU),让全世界重新认识了计算机图形的威力。现在,从智能手机到超级计算机,英伟达的处理器已广泛应用于各种各样的产品。手机、平板电脑以及汽车信息娱乐系统均采用英伟达的移动处理器。PC 游戏玩家利用 GPU 来享受令人叹为观止、身临其境的游戏世界。专业人士利用 GPU 来打造 3D 图形和电影中的视觉特效、设计包括高尔夫球棒与大型喷气式客机在内的各种解决方案。研究人员利用 GPU 所实现的高性能计算来推动科学技术进步。NVIDIA® (英伟达™) 司拥有 5,000 多项已发布、已批准或已备案专利,其中涵盖了关乎现代计算之根本的诸多理念。如需了解更多信息,敬请访问 www.nvidia.cn

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