通宵没回家,没事再上个帖子。反正魅要说的太多了,不写一个月写不完啦。
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通宵没回家,没事再上个帖子。反正魅要说的太多了,不写一个月写不完啦。
好吧,今晚说说控制抗性和强控制的作用。
基友说的准确数据是大概每23-26点抗性或者强控制=1秒。这点我不太赞同。我看过很多篇帖子,经过很多实验,感觉20-22点比较实际点.
来。上列子。
满级混乱能混乱对方七秒(对方混乱抗性为0),如果你的强混乱是20,那么你大概实际能混他8秒,强混40,9秒,以此类推。
抗性也是如此。
20点抗性等于一秒的控制减少。我105混乱抗+35纹饰抵挡=140. 也就是说。40级混乱(7秒)混我的话,如果没有强混乱的话,只能混我零点三秒左右。基本无视。
这里提一下抗性的获得。除了装备,还有哪些地方得抗性?为什么别人的抗性比我高那么多?
1.帮会功勋。 做战龙任务,每天做完20个,经验和金钱奖励丰厚,特别是得帮贡和功勋,属于每日必做任务,优先于任何小任务。20个任务带来40点功勋,100帮贡(后面几天会在修炼提到帮贡的巨大作用),10W+银票.每50点功勋=1点抗性。越高级的帮会你可以拥有和点更多的抗性。推荐去五级帮会点抗性。一进帮就可以去书院点。多少修为就可以点多少个抗性,我81修,点了81点抗性。(你必须有足够的功勋才能点到80点抗).我分配为45混抗(这个必满,每个职业我都推荐点满,点满后不算强魅也混不太了你).25沉默抗(我喜欢单P,单P一般高手都沉默起手),11晕抗(晕抗也要有些,不能太怕一种控制,而且几乎很多职业都有晕技能,纹饰尽量多打抗晕).你怎么决定视自己情况定。
2.附体宝宝.(这里简写,后面我会提到打造自己的专属附体).6技能。你有一个空位来打一条控制抗。其他五个位置我有其他用处。
3.修炼。 每种控制抗都点些。点多少视经济条件。 我每种点的4点。晕抗。岑摸抗。混抗全+4.不要觉得4点少,绝对有用。
接下里分析清平乐.
效果 所有控制抗性+大约15点,越高级可能能到20多。抗性全部增强百分之XX.变狐抗+XX点,增强百分之XX.
到这里问题来了。抗性全部增强百分之XX,是什么意思? 是说强控制增强还是抗性增强?
实际是抗性增强,而不是强控制增强。以前俺傻乎乎以为加了清平乐俺的控制技能就加强了...
清平为神技,有能力尽量点。抗性就靠他了。我原本是86沉默抗。加上26级清平加的15点就是101点,再加上所说的增强百分之13.6,我实际是115沉默抗了。看见没?原本86抗就变成115抗了!你懂没?
也就是说,你原本抗越高,清平乐等级越高,实际增强抗性加成就越高.
你想做到只有你控制别人,别人控制你都是失手和烟花?
孩纸,沸腾吧。清平乐!
这也是我上次挑装备为什么说抗性优先于很多属性的原因。看起来只是加了9或者10点抗,加上清平乐就不是那么回事了!为什么修炼尽量都点4.5点抗性?这样可以增加你的基础抗,以便加上清平后抗性加成多。
不要傻乎乎的去为了抗性而放弃防御和血,你那是2.别人是控制不了你,其他职业照样秒你,别人BB打你就成了。
其实魅者是个纠结职业知道吗。 你需要敏捷保证生存和命中,需要强控制来保证控制时间,需要抗性来防止被控制,需要元素抗保证不被奶和FS秒,NB点的魅还需要防御和气血来做到一打N。大神需要攻击。
你需要这么多东西。每一件装备都不要乱来。修炼和功勋更不要乱点了。
这里提下血量问题。很多魅说我怎么快1.6W血了。他们才5000.6000. 这里就是帮贡的问题了。帮贡可以到帮会的药店学习五禽戏来加气血。我貌似是23级,+1400血吧。加上腰带和手套的强化效果。附体+2000.家园+840(6级).BB生髓通+300.差不多就1.6W。我选装备也注意比较。尽量平衡自己的抗。血量。敏捷。强控制。
明天写写怎么打纹饰吧.也许你们能懂点。
那么,说说纹饰和抗性的区别。
纹饰是抵挡,抗性是抵挡加上减少对方对你的控制命中率,强控制是增加控制时间并增加你的控制命中率.
太书面?不懂? OK。上列子。
纹饰和抗性哪个好?大家都说抗性好。因为抗性减少对方对你的控制命中率.你的抗性更高,对方混你或者沉默你失手几率就更多。抵挡只能稍微带来点这个效果*(非常小).清平的效果只对抗性有效,纹饰无效。
强控制呢。增加控制时间,现在还增加命中率。我说过了。250敏捷30级混乱140强混魅混我115混抗,400敏捷命中率很高,几乎不失手。这里完全可以看出来强控制的强大
。
注意一点,强控制比不上技能等级高。 意思是比如你的混乱是30级,人家混乱35级。但是你强控制是40.他是0.肯定是他优势于你。技能等级越高带来高命中和成功率,并且奶妈越难解。即使你强控制200.才30级混乱。人家奶妈20级护心丹也是随意解除你的混乱(团P).懂没?修为才是王道,高级的技能才是真正的王者,而不是一味的蓝装强控制.
硬件才是王道,修为,防御气血,攻击。软件,强控制,敏捷是下层策略。
有修为,技能等级就 高,就有了命中和控制时间,即使他们没有强控制,依然能稳稳控制你,你却需要N条强控制才能比较稳当控制他,而且容易失手。
有防御气血,耐打。允许受到N人攻击可以还手。允许你操作出现失误还可以有机会还手。 允许你承受别人BB更多的攻击。 你呢?脆皮一下倒。
有攻击。还控制个P。各种满江红直接把你抬走。他根本不控制你的。你控制他,失手。他满江红你,3下抽死哦~~
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