由Irrational Games制作、2K Games发行并预定于2013年的3月26日上市的第一人称射击游戏:Bioshock Infinite《生化奇兵 无限》,近日于台北举办了一场发售前的媒体体验会,体验会中除了请到2K Games的亚洲区专案经理Chris Jennings来到现场向媒体们解说游戏的基本资讯、世界观
台北媒体试玩会
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生化奇兵:无限
由Irrational Games制作、2K Games发行并预定于2013年的3月26日上市的第一人称射击游戏:Bioshock Infinite《生化奇兵 无限》,近日于台北举办了一场发售前的媒体体验会,体验会中除了请到2K Games的亚洲区专案经理Chris Jennings来到现场向媒体们解说游戏的基本资讯、世界观与设计理念之外,更提供了包含六个章节的开发版游戏内容,让媒体们能够亲自体验新一代《生化奇兵》的魅力!以下将要为玩家们带来关于《生化奇兵 无限》媒体招待会的现场情况,以及游戏的基本介绍与开发版体验心得。
台北试玩会
2K Games的亚洲区专案经理Chris Jennings
试玩会周边
试玩会现场
《生化奇兵 无限》是《生化奇兵》系列的第三部作品,相较于前两部作品将游戏舞台设定于深沉阴暗的海底世界,本作这次将带领玩家前往阳光充足的浮游城市Columbia(哥伦比亚)。游戏的故事背景设定在架空的1912年,其中加入了大量的工业革命文化以及蒸气庞克(Steampunk)的科幻风格,历史与科幻的结合令人印象深刻。
浮空城哥伦比亚
蒸汽庞克科幻风
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