玩家倾情奉献两年倩女心血总结

互联网 | 编辑: 2013-02-01 18:26:22转载

玩了倩女两年多了,谈下这个游戏需要改进的地方。

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玩了倩女两年多了,谈下这个游戏需要改进的地方。

玩了很多游戏,倩女是我玩的最久的一款游戏。在玩倩女之前,我从来不知道游戏可以是多开玩的。倩女教会了我游戏是可以多开玩的。至于多开这么玩,不是本文讨论的问题,所以不进行详细阐述。

谈一下游戏的不足之处吧。

首先谈下帮会活动,帮会活动积极性不够,建议每天10次卧虎10次巧燕,一次跑商才能参加当天的帮会活动。帮会活动那些睡觉的实在拿他们没办法,想睡觉的还是想尽办法的睡觉,但是你进帮会,总要给帮会做点贡献吧。每天帮会活动总要做一下吧。你进去一下马上出来就有奖励实在太不科学了,比如跑迷宫你至少要进三个地图吧,进一个图马上出来等奖励这些人实在太无耻了。

再谈下银两产地最多的三环了。三环奖励银两过多。应该改一下,怎么改呢。改成抽奖的形式。比如完成三环进行抽奖。抽奖的东西包含商城道具和低概率获得鬼装以及1W银两。再谈下节日活动,倩女的节日活动好鸡肋,基本上我做一次就不想做了,没动力。其实送点绑定元宝没什么的。比如活动给的绑定元宝在商城买的道具去洗装备和强化直接变成绑定就能解决利用小号洗装备了。其实什么问题只要多想想就能解决的,关键看KFZ是不是用心了。

最后谈下打宝队和卖经验书的,为什么这2个合起来说,因为这两者基本上不直接产出银两,而且大部分打宝队等级达到一定以后会卡级卖经验书了,这个我觉得应该适当的增加修为限制,达到多少修为以后可以开祈福和守财,多少修为可以做经验书。还有谈下新区的问题,我觉得新区应该进行等级限制,比如69级以后要一个星期才能开放。这样对新人有好处的。那些老区过来的一天就能到60了,等级相差太大,基本上队伍组不起来,除非那些六开的另当别论。

先写这么多吧。为什么我的眼里常含泪水,因为我对倩女爱的深沉。

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