异人这个让人又爱又恨的职业。强大的DPS让他求组副本从来不会被拒绝,PVE始终处于老大的位置。
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异人这个让人又爱又恨的职业。强大的DPS让他求组副本从来不会被拒绝,PVE始终处于老大的位置。
而致使异人能如此的强大,其力量来源于他的BB。
因为有了异人,这个游戏可以多开,因为有了异人,一个人开6个号可以单刷三环。因为有了异人,玩家不知不觉的开始变懒,全程跟随连个技能都不肯放。
因为有了异人,游戏造成了虚假繁荣。异人另一个使他强大起来的秘密在于他有个好基友侠客,一个打宝队可以不带医生,但是不能不带侠客。不带侠客的打宝队不是一个好打宝队。说起侠客,当然是他那强大的光环效果,古道和雄心。
可能很多人没注意到一个严重的BUG,那就是异人的BB享受侠客光环效果2次。你没看错,是2次。一次光环效果给异人,异人攻击提高,转移到BB身上。第二次光环BB身上直接享受。这对其他职业是非常之不公平的。因为倩女里只有异人能召唤出BB,其他职业不能招BB。而2次的光环效果显然对其他职业非常非常不公平的。应该BB不能享受其他职业光环的影响。否则这个双层光环会破坏游戏的平衡。
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以下部分是三异人带2侠客和4异人的数学推理,到底哪个收益大,让在下演算给你们看。假设存在2组打宝队,设第一组为y1,第二组为y2,青木BB设为x,石灵设为y,古道带来的收益为m%,雄心带来的收益为n%,则y1=(3x+3y)(1+m%)+3y(1+n%),y2=(4x+4y)(1+m%).令Z= y1-y2=3y(1+n%)-(x+y)(1+m%)
判断Z到底大于0还是小于0.先比较3y和x+y,显然3y>x+y.1+n%和1+m%到底哪个大。古道相当雄心,显然古道的收益更大一点。所以n%<m%.
0<n<m<50.相对于BOSS石灵的作用高于木灵。假设x=y,则Z=3y(1+n%)-2y(1+m%).取极值,令n=o,m=50.则Z=0。显然n不能取0,所以z必然大于0.显然3异人带2侠客优与四异人。以上假设只对于BOSS,且四个异人装备一样的情况下做出的推理。建议游戏里设置木桩BOSS,通过打木桩BOSS可以更加精确的得到数值。
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