页游转3D微端 《真武道》封测体验

互联网 | 编辑: 2013-02-15 00:00:51原创 一键看全文

在对页游画面要求越来越强大的今天,怎么突破页游画面的瓶颈是目前很多页游开发商的一大难题。今天小编给各位玩家带来的这款由页游转换过来的微端网游,很可能就成为了页游将来的一种发展趋势。

系统活动和总评

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当然,各种系统提供的活动已经成为了各大网游不可或缺的内容。那么让我们看看《真·武道》又为玩家设计了哪些系统活动。

进宝符

这是系统给喜欢消耗金钱的玩家提供一种特色服务,玩家通过消耗元宝来兑换游戏金钱。当然每日兑换的数量可是有限制的哦!

进宝符

日常活动

挑战BOSS是玩家达到一定等级后系统开放的又一大型活动,所有到达等级的玩家都可以进入。当然玩家在没有超高等级和装备之前是无法单挑过的,只能通过蚂蚁啃大象模式慢慢耗死BOSS。

日常活动

活跃度

活跃度又是一大吸引玩家在线的坑爹模式,喜欢完美达成的玩家并不在少数。所以日复一日的重复达成活跃度,成为了这些玩家的日常功课。当然《真·武道》提供的活跃度奖品还是很厚道的。

活跃度小助手

总评:

《真·武道》作为一款基于页游开发的微端网游,在大部分游戏内容还是没有摆脱页游的风格。这点对于端游的用户而言,是存在一定缺陷的。当然,游戏画面的提升对于打动端游用户的心也能够起到一定的加分项。希望开发商在内容上慢慢进化,争取早日摆脱页游的影响,开发成功一款真正的3D微端网游。

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