最火横版游戏《蜀山剑侠传》或今春内测

互联网 | 编辑: 2013-02-07 10:03:29转载 一键看全文

格斗,还要看中国!3D横版格斗《蜀山剑侠传》自开启新纪元封测以来,游戏便以立体化的格斗打击、零延迟的高清3D画面、独具匠心的仙侠题材吸引了众多格斗迷的驻足。据官方透露,《蜀山剑侠传》通过3次技术封测后,研发团队根据玩家反馈针对游戏各项设定进行了多角度的优化与调

Gamebryo 3D引擎开创立体化格斗时代

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格斗,还要看中国!3D横版格斗《蜀山剑侠传》自开启新纪元封测以来,游戏便以立体化的格斗打击、零延迟的高清3D画面、独具匠心的仙侠题材吸引了众多格斗迷的驻足。据官方透露,《蜀山剑侠传》通过3次技术封测后,研发团队根据玩家反馈针对游戏各项设定进行了多角度的优化与调整。于2013年春季,《蜀山剑侠传》或将正式开启内测。

《蜀山剑侠传》logo

《蜀山剑侠传》是光宇游戏旗下蓝火炬软件自主研发的首款3D仙侠横版格斗网游。游戏以全球先进的Gamebryo 3D引擎为基础,将传统横版格斗的格斗精髓与中国独有的仙侠文化所融合。同时,游戏通过多项技术革新,真正实现了横版模式下的立体化格斗体验,打造出一款独居中国古韵的真实格斗网游。

有维度—Gamebryo 3D引擎开创立体化格斗时代

以Gamebryo 3D引擎打造的《蜀山剑侠传》有着极为出色的画面效果,游戏以高清的全景3D画面让横版格斗游戏真正告别“纸片式”时代。立体真实的高清画面,配以炫目的高粒子动态光效,通过尖端的逐行扫描技术完美呈现,使《蜀山剑侠传》即使在全屏模式下,优质的游戏画质也无丝毫影响。

在Gamebryo 3D引擎彪悍性能支持下,《蜀山剑侠传》在物理碰撞方面进行大胆革新,尝试性采用多角度立体式真实碰撞设定,并率先实现了实体碰撞打击!在立体化的游戏场景内,《蜀山剑侠传》将经典的格斗招式以角度细分,逐步打破了传统的线性战局。游戏通过对同一招式的多角度拆分打造出多样化的攻击效果,最终衍生出更为多元化的格斗技巧及格斗手法,使玩家在游戏中能够体验到更多的格斗乐趣。

有力度—多重技术革新打造真实格斗

相比传统“二次元”式的横版格斗游戏,在3D立体模式下,游戏将会拥有其不可比拟的“厚度感”。正是为了将这一特点彻底展现,《蜀山剑侠传》的研发团队在游戏动作设定方面,特别采用了全球先进的“动作捕捉”技术,使真实世界中的多种打斗动作可以真实还原于游戏世界。在《蜀山剑侠传》中,不同的攻击、不同的受击状态都会有完全不同的受击反馈。被打中的那一刻,体验者身体屡屡做出下意识躲闪动作,超强代入感不言而喻。

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