十年风云变幻 点卡收费模式是否走上末路

互联网 | 编辑: 2013-02-19 00:00:28原创 一键看全文

春节归来,小编惊闻网易将对旗下的《大话西游Ⅱ》、《梦幻西游》、《大话西游3》的计费方案即资费政策进行部分调整,从2013年2月10日0时起,《大话西游Ⅱ》、《梦幻西游》、《大话西游3》正式推出月卡和年卡服务。

点卡收费昔日的辉煌

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春节归来,小编惊闻网易将对旗下的《大话西游Ⅱ》、《梦幻西游》、《大话西游3》的计费方案即资费政策进行部分调整,从2013年2月10日0时起,《大话西游Ⅱ》、《梦幻西游》、《大话西游3》正式推出月卡和年卡服务。

虽然这是网易对其游戏进行变相提价的收费模式改变,但是坚持了十年的单一点卡收费模式的《梦幻西游》等游戏也将进入点卡月卡混合经营模式。对于当年风光无限的点卡收费经营模式,现在的网游运营环境是否已经将其逼入了悬崖边缘?

在网游刚刚步入玩家眼帘的初期,点卡模式基本就是当时唯一的一种收费模式。作为当时主流的收费模式,玩家衡量一款游戏收费贵贱的标准就是计点比时间的性价比高低。当然如果优秀游戏基本上就可以无视该规则了,不过游戏运营商在点卡计算之外还更注重游戏的软性宣传。各种精美插画集的实体点卡应运而生,其中当以曾经大红大紫的《石器时代》最为耀眼。虽然《石器时代》点卡画面不是最华丽的,但是其丰富的点卡画面内容曾一度引起玩家收集的欲望。

《石器时代》点卡

点卡在那时还是以实体卡为主,日后流行的虚拟卡形式当时还处于萌芽阶段。但是实体卡最大的缺点就是会脱销,导致玩家在需要点卡的时候有钱无卡没法继续进行游戏。这一缺点在《传奇》刚刚进入收费时就爆发过一次,小编记得很清楚《传奇》收费的当天及以后的近一个礼拜,由于点卡销售点和网吧都对于《传奇》的火爆缺乏足够的概念,这就导致了当时《传奇》点卡一卡难求的状况。小编的朋友当时为了找一张可以充值的《传奇》点卡跑遍了小半个上海,最终还是在一家被人忽略的小书店购到的,那个老板也只是尝试试试网游点卡的销售才进的货,记得最后书店老板因为看到《传奇》点卡销售火爆而决定进入专业的游戏点卡销售商呢。

《传奇》点卡

有了《传奇》点卡销售火爆的经验,后来基本上经历过的网吧老板都对于可能存在的火爆游戏有了深刻的概念,所以日后很难再看到当年一卡难求的盛况了。不过,随着网游的发展各种充值活动也应运而生,其中最让小编影像深刻的就当属《奇迹》。当年《奇迹》开始收费时有一充值活动,就是每充一张30元的点卡就送一颗“祝福宝石”,虽然这时“祝福宝石”还不如日后那么我为石狂的状态。但是小编亲眼在网吧看到一家游戏家族的所谓族长,一次购买了两盒点卡给予自己家族玩家充值,只为那颗小小的“祝福宝石”。小编等他们都充值完毕后,将废卡都一张张叠起高度都快到半米了。

《奇迹》点卡

当然,沉淀在小编记忆中的点卡回忆可不止这些,例如当年号称最贵的点卡收费游戏《天堂2》,又例如至今依旧保持点卡收费的《魔兽世界》。

《天堂2》点卡

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