惨烈战斗!《战争机器:审判》开发版试玩

互联网 | 编辑: 2013-02-20 00:00:00 返回原文

惨烈战斗!《战争机器:审判》开发版试玩

战争机器:审判

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今天咱给各位《战争机器》迷送上《战争机器:审判》开发版的试玩,各位不要眼红哦。

先说,小弟真的三生有幸,能够比大家抢先玩到这个令我超期待的大作,话不多说,马上分享给大家。

再次迎战兽族扞卫人类生机!由经手过《斩妖除魔》《子弹风暴》等作品之制作团队People Can Fly,以及EPIC Games 携手操刀,全世界销售超过千万套之人气第三人称动作射击游戏,《战争机器》系列最新作《战争机器:审判》即将在三月与大家见面。这款被国外各媒体誉为“2013 年最受期待的游戏”之一的《战争机器:审判》,到底比起前作有何新颖之处?而这款《战争机器:审判》有什么样的魅力能够与《战争机器》系列三部曲并肩齐步?又这次到底带来什么样的新内容值得玩家引颈期盼?

绝对不是外传 这是与本传三部曲连结在一块的重要故事

我们长话短说:有玩过《战争机器》系列三部曲的玩家相信也够清楚战争英雄马可与他的D 小队,在这个几乎快被兽人凌虐殆尽的席拉星球上发生的,种种伟大沧桑的史诗战役。而这次时间将拉回到一代十五年前“事变日”那天说起,在《战争机器》系列三部曲都有出现的天才工程师“戴蒙.巴德”与俗称“火车头”的“奥古斯托司.柯尔”这回升格当主角,以及新角色“苏菲亚.汉卓克”以及沙场老将“盖伦.帕图克”组成的K小队在事变日之下的赫佛湾展开惨烈的兽人攻防战。

由巴德、柯尔、苏菲亚以及老兵盖伦组成的K 小队,在经过惨烈的赫佛湾之役后,因为巴德的“某个决定”导致K 小队全员被送上审判庭,而一切从赫佛湾之役与兽人的史诗战斗,到被送上审判厅之间究竟发生了什么事?而骇人听闻的“事变日”究竟有多惨烈?而巴德到底是做了什么决定,导致全小队被迫在大庭广众前兴师问罪?玩家将藉由倒叙方式全程体验K 小队的传奇战役!

一改以往操作,就是要玩家体验更爽快战斗

不管是有玩过系列作,或是打算从《战争机器:审判》入门的玩家,都必须重新学习这一款的操作方式,因为这次《战争机器:审判》在游戏系统上作了些许改革:本作可持有武器三把锐减为两把,十字键部分改为次要战术指挥功能(手榴弹功能改由更便利的LB 键操作),这回玩家可以边持主要武器边持盾推进了(前作皆只能一有手枪一手盾),触发剧情的部分也由原来的自动进行,改为按键(十字键上)进入下一关。弹药部分除了固定弹药箱外皆改为自动捡拾,新的武器包括“短管散弹枪”与“后装步枪”都将成为击退恶心兽人的全新利器。至于玩家关心的“处决”“标记”与“完美装填”系统呢?放心,它们还在。

本作首次导入全新的积分系统,完成星星数越完整就能解锁越多武器,配件与角色等,达成指定条件或一定任务数来赚取积分。另外还有全新的“解密任务”,此模式设计特定的挑战任务或限制下来完成任务以赚取积分,分数越高,能解锁的特定项目越多。

战争机器:审判

动态防御机制 v.s 智慧重生系统

依照每关卡所要应付的任务不同,玩家必须调配好小队阵形,而“动态防御机制”必须倚靠玩家的头脑分配好机枪等防御工事的规划,才能抵挡一阵又一阵如潮水般袭来的兽人大军。事实上,在《战争机器:审判》单人战役或解密任务中,玩家常常会面临到一波又一波的持久战,因此,小队必须依靠防御机制,在适当时机移动、修复被敌方损坏的机枪塔,才能在这一波波残酷的战役中生存下来。

厌倦了敌人老是在同一个地方冒出来?不如试试“智慧重生系统”,同样一个关卡,每一次游玩敌人将会随机的在地图某一处出现,一定的提升了单机的挑战性。我说战友,毕竟打仗是严肃事,不是游戏,敌人老是在同一个地方冒出来也太没真实感,这样搞才叫打仗嘛,您说是吧!

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电机攻防战

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电机攻防战,全新多人模式“全面攻占”(Overrun)登场

本次《战争机器:审判》收录两种全新多人模式,一种是不分敌我,见敌就杀的Free-for-All 模式,传统标准的Deathmatch,在以单人战役为主的地图上展开乱斗,规则很简单,看到黑影?板机扣下去就对了。谁杀得最眼红,谁就是冠军,简单明了。

第二种多人模式则是这次多人的主打星,“全面攻占”(Overrun)模式。这可能与您熟悉的《战争机器》系列特有的持久战模式不太一样,在“全面攻占”(Overrun)模式中的地图上有一座发电机,虽然都是冲着发电机来的,人类方与兽人方的目的有点不太一样:人类方必须利用铁刺栏、机枪塔以及肉体(我没开玩笑)死守发电机;既然知道人类在干嘛,那兽人方要干什么就不用啰嗦了吧,毁了人类的发电机!当然,视回合任务内容还会互换一下换换口味。

电机攻防战

人类阵营:四人小队火力全开

这模式可能需要解释多一点,没关系,笔者以最轻松简单明了的方式教您如何上手“全面攻占”(Overrun)模式。首先,若您是人类方,您必须和您的好友先谈妥要什么样的职业,您总共会有四种职业可以扮演。

突击兵是人类方火力输出的主要来源,除了拿起手上的步枪疯狂得把敌方兽人的脸打成蜂窝,还得在队友没有弹药的时候提供充足的弹药,确保任何一个士兵火力不中断。突击兵能用的武器除了步枪外,霰弹或榴弹发射器也能确保不会有一卡车的敌人冲进你家,甚至一发榴炮就能把这些兽人“请回家”。突击兵适合中近距离的战斗,分配在阵营前线或中端能确保充足的防御力。

光突击兵在前线当人肉盾牌有用吗?答案是否定的。工程师的存在在小队中可说是举足轻重,流刺围墙需要他的修补,机枪塔也需要他的呵护。当围墙或机枪塔被敌方摧毁的快支离破碎时,工程师必须在掩体后或队友掩护下进行修补(当然不是每次都能修完),工程师专属的电焊枪能应付战场上各式各样的情况,而机枪塔更适能在防线上给予充足的防御火力,小心使用并妥善布置,这些不怀好意的兽人可伤不起。

侦察兵手上的长程狙击步枪在关键时刻能对敌方造成威胁,侦察兵时常需要做得,就是找个高一点且够隐密的地方,趁其不备一只一发解决掉对手。此外侦察兵的侦测手榴弹能在一定范围内侦测到敌人位置,这对于突击兵想要做个是包抄或是迎击都相当有利。

即使上述职业有多IMBA,没有医护兵在您危难时课救您一把,连赢都别想。医护兵除了有基本的突击步枪能提供一定的火力支援外,特殊的治疗手榴弹在爆炸范围内皆能启动治疗效果,至少比针头有用。顺带一提,治疗手榴弹即使是在队友倒地的情况下也能救起来,前提是要丢得够快,够准,而且附近也没有一拖拉库的敌人。

人类VS兽人

兽人阵营:恐怖异形八仙过海

所谓知己知彼,百战百胜。在“全面攻占”(Overrun)模式中您也有机会扮演兽人,兽人阵营有八种兵种可供选择,每一种兵种皆有特殊的能力能支援队友。了解兽人阵营中八大兵种的特性并在对上时应付,或是扮演兽人时灵活应用。

Tick??er 小归小,落跑起来的速度以及对人类方的围墙造成的破坏力可不容小觑,必要时还能充当自杀式炸弹来个玉石俱焚。不过体积小,相对血量也薄,距离够近的话一发霰弹就能请它上天堂。对于侦查兵来说,Wretch 是最麻烦的存在,它们可以透过攀爬能力与知觉找到侦查兵的位置,并能在敌阵中释放震荡来麻痹对手。

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最惨烈的战斗!

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Grenadier 顾名思义,它会在战场上投掷手榴弹扰乱敌方攻势,同时也是兽人方最主要的火力来源。和它搭配的Bloodmount 不仅是Grenadier 最忠实的坐骑,也能在火线上帮忙档几发子弹,说是兽人载具一点也不为过,虽然是Grenadier 专属。

Corpser 最麻烦,因为它们是道地的钻洞专家。 Corpser 擅长钻进地洞后在适当时机从地底突袭毫无防备的士兵,但缺点就是经过扬起的尘土会曝露它们的踪迹。至于Serapede,口中吐出的酸性毒液能有效的腐蚀敌方,但一旦被人抓住尾巴狂开枪就没辙了。

惨烈战斗

Mauler 的威力就如同它的外表一样惊人,手持的旋转护盾可将档在面前的敌人绞成肉末,需要冲锋陷阵?有它在绝对不成问题。但它只能使用近身攻击,子弹档久了还是会被射成蜂窝。 Kantus 扮演兽人团队里的医疗角色,能治疗在它周围的队友,也能吸取敌人的血液,在某种意义上,它是最麻烦的角色。

最后请记住,无论您是扮演哪个阵营,团队合作绝对是在“全面攻占”(Overrun)模式中最不可或缺的要素,互相配合,互相支援,携手迈向团队胜利。请记住:一盘犹如散沙般散漫的团队,是永远打不了胜仗的。

战争机器:审判

准备好参与《战争机器》系列最惨烈的战役!

以上笔者能告诉玩家的就有这些,是否和笔者一样开始期待这次的《战争机器:审判》了呢?别急!游戏上市后将会有更多的惊喜等着冲击玩家的感官!

《战争机器:审判》带来翻新的游戏系统、全新的游戏模式、更撼动人心的剧情、更激烈的多人系统,以及更爆炸性的新鲜感官。游戏将于3 月19 日中文化堂堂登场,而喜欢的玩家绝对别忘了去预购,预购还加送了战争机器一代的完整下载版喔!

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