不见庐山真面目 2013索尼PS4发布会
PS4硬件配置
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在发布会上,索尼架构师向大家介绍了绍PS4先进的硬件架构,PS4将换用X86架构,增强的PC GPU,8GB内存,大容量硬盘,还有全新设计的操纵手柄:有触控板,共享按钮,耳机插孔和识别玩家的灯带,3D摄像头会根据灯带的位置确定玩家的位置。
PS4硬件官方规格列表
Main Processor:Single-chip custom processor
CPU : x86-64 AMD “Jaguar”, 8 cores
GPU : 1.84 TFLOPS, AMD next-generation Radeon based graphics engine
Memory : GDDR5 8GB
内建 Hard disk
光学 Drive(读取专用):
BD 6 倍速 CAV
DVD 8 倍速 CAV
输出 / 输入: Super-Speed USB (USB 3.0)port、AUX port
通信:
Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
IEEE 802.11 b/g/n
Bluetooth 2.1(EDR)
AV 输出 HDMI 输出端子
类比 AV 输出端子
S / PDIF 输出端子
PS4硬件性能强大
PS4手柄
通过现场演示《虚幻4》机能,CPU和GPU之间的带宽被增大到170GBps,带来了游戏机行业前所未有的画质潜力,画质细节处理的相当到位,非常强悍的物理效果,炎魔怒震雪山,这昭示了PS4的一系列游戏将犹如这场CG级别的效果一样,看上去就像电影制作那般。而后台处理特性可以多任务处理游戏事务,例如在后台下载游戏。这次PS4也带来了全新的实名制游戏社交网络,朋友们可以在此相互沟通。
虚幻4现场演示
炎魔怒吼雪山 虚幻4现场演示视频
PS4手柄可谓上的共享按钮可谓是PS4设计的重头戏,无论何时只要按下它都可以和其余玩家联络,其他人可以看到正在进行的游戏实况。为了做到设备与设备之间的无缝连接,PS4所有游戏都将兼容到PSV,游戏开发者将有相当明确的技术指引让掌机将成为PS4的第二屏幕。
不过一个不太好的消息就是PS4将不会向后兼容PS3游戏,因为没有找到一个可靠的设备融合方案,索尼在继续努力。
视频共享功能
更新后的界面令人眼前一亮
PS4手柄让玩家零距离共享游戏
手柄上的分享键
所有PS4游戏兼容到Vita设备 让掌机将成为PS4的第二屏幕
PS4特性总结:
新手柄“DualShock 4”将支持触控等诸多功能。
立体摄像头,可感知玩家的纵身距离。
通过触碰开机键,可使PlayStation 4进入睡眠状态。
PlayStation 4将支持跨平台游戏。
PlayStation 4将支持云技术,今后你可以欣赏别人玩游戏,或者在后台对游戏进行下载。
“由索尼引领”,联合FaceBook以及UStraem等多媒体机构打造以互联网为基础的游戏平台。
开放式平台,可供小工作室发布游戏,丰富主机游戏内容。
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