2012是游戏多元化的一年,页游的暴利、手游的崛起这无疑让端游受到了一定冲击。据《产业报告》公布的数据,2012年中国游戏市场实际销售收入602.8亿元,同比增长率为35.1%。其中网络游戏市场实际销售收入569.6亿元。
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第一梯队:腾讯、网易、畅游
2012是游戏多元化的一年,页游的暴利、手游的崛起这无疑让端游受到了一定冲击。据《产业报告》公布的数据,2012年中国游戏市场实际销售收入602.8亿元,同比增长率为35.1%。其中网络游戏市场实际销售收入569.6亿元。有些人会笑说看来中国小学生的零用钱又涨了,的确,玩家在网吧里一直能听到有人说:有本事上喇叭去说。这无疑都是玩家以在游戏里消费为荣,以在游戏 里一掷千金为荣。上学时常会羡慕谁谁在游戏里花了多少,也希望自己玩的游戏是一款被誉为“富人”的游戏。今天就让我们盘点一下,各大游戏厂商的吸金之作。
第一梯队游戏厂商:(无先后排名)
腾讯
CF
09年时可能玩家还能听到例如《龙之谷》、《魔兽世界》、《跑跑卡丁车》等知名网游,但是直到2012年可能听的最多的还是《穿越火线》、《QQ飞车》、《QQ炫舞》、《英雄联盟》。从当年被批判为山寨游戏、垃圾游戏没人玩的游戏,凭借着巨大的用户基数腾讯硬生生的从其他游戏厂商嘴里抢了一块肉。
在腾讯众多游戏中哪些是吸金大作呢?CF(穿越火线)和DNF(地下城与勇士)当之无愧的成了腾讯的第一集团。有些玩家可能会说为什么没有LOL(英雄联盟)。的确,英雄联盟拥有现在极高的用户基数,但是这款游戏相对来说还是比较想成为一款公平的竞技游戏也是为了获得用户,所以《英雄联盟》并不如《穿越火线》和《地下城与勇士》一样能够赚取暴利。
据粗略统计,CF现在月收入为五到八亿,DNF是四到五亿。很多人可能没想到当年觉得是小白的《穿越火线》能够赚这么多钱。DNF则是由于圆了当年玩家的街机梦,将格斗和闯关完美结合。
不过按照现在这2款游戏的推出时间来看,可能面临老龄化且都为代理产品。同时在国外FPS类游戏的瞄准模式也产生了改变,基本以机械瞄准为主。所以腾讯在随后也推出《使命召唤》《战争前线》等机械瞄准的FPS,同时还有《逆战》可以当《穿越火线》的T2。
网易
梦幻西游
网易属于稳定型的游戏厂商,凭借着持续和稳定的资料片发布随后和暴雪的合作。 让网易不容小视,多年来网易的核心王牌游戏《梦幻西游》至今表现依旧稳定。甚至在上海徐家汇地铁站和其他地铁站、大街小巷中都能看到《梦幻西游》的广告,可见网易依旧在坚持着为《梦幻西游》做着推广,同时在去年还创下了新的在线纪录。据不完全统计2012年《梦幻西游》平均月收入应该是在2.25亿左右。有人曾说《梦幻西游》是中国第一网游、国内MMORPG营收能力第一、在线人数和注册人数第一。
另一款游戏为《魔兽世界》,前《魔兽世界》之主九城朱骏曾说在魔兽世界上赚了21个亿可以慢慢花,网易接手《魔兽世界》之后似乎营收能力并不如九城那么高,但是2012年让玩家期待的《熊猫人之谜》资料片首次全球同步之后,《魔兽世界》的表现也被各大主流游戏媒体给予了极高的赞赏,基本上现在是稳定在1亿左右。
《梦幻西游》、《魔兽世界》都是属于出道多年的经典老游戏,而现在网易似乎并没有找到这2款游戏的接班人,不过《魔兽世界》和其手下的《星际争霸2》可以依靠暴雪的国际赛事获得维持。小编在这大胆推测可能《暴雪全明星》可能会被网易获得,所以就让我们期待2013年网易的表现吧。
畅游
天龙八部
说到畅游,资深的网友应该都会知道很久以来畅游在网游方面主要依靠旗下《天龙八部》的支持,在2012年后畅游较早的开始转向网页游戏,随后其净利润得到了较高的提升为4.392亿元。
作为畅游的核心产品,《天龙八部》一直作为畅游的主力营收点同样避免不了游戏的老龄化现象。畅游COO陈德文在接受分析师采访时透露2013年畅游将会重推例如《斗破苍穹》、《永恒冒险》、《海神》等游戏,这些游戏的推出相信将会缓解玩家对《天龙八部》的依赖感。同时导入更多的用户。同时其旗下的《桃园》也是一款很有潜力的网游。
同时2013年畅游也尝试推出他们的移动类游戏产品,同时对海外市场进行一些拓展。
第一梯队:巨人、完美、盛大
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巨人
征途2S
在中国第一销售史老板的带领下,《征途》创新的收费模式,曾经让《征途》在一段时间内成为中国最暴利的网游之一。每个上万块的消费都不好意思说自己是《征途》玩家。随后在推出《征途2S》后《征途2S》成为了推动收入增长的主要动力,在2012年上线的《征途2S》微端凭借的快速下载和注册重新获得了较高的人气和新的用户,并且已开始如预期一样开始营收。
当然巨人对新游的推出也不斯毫不含糊《仙侠世界》在年前曾包下报纸一款版面进行宣传,随后又在过年前包下各火车站的宣传区进行重推。虽然广告词是:我们不是《征途》,但是相信在2013年的营收上面《仙侠世界》会给我们带来新的惊喜。
同时巨人的《巫师之怒》也在2012年备受玩家关注,游戏的优化和画面以及全新的游戏风格也会给玩家带来耳目一新的感觉。
盛大
龙之谷
曾经的八大金刚在2012年跌宕起伏,多方面的扩展和重要人士的离职都曾让玩家感到迷茫。但是盛大并未因此停止对玩家的贡献,今年的重推的《时空裂痕》和备受国内宅男宅女喜爱的《最终幻想14》相信会成为2013年盛大一个新的支柱。
但在2012年盛大的吸金之作也如玩家所预测的一样《龙之谷》、《热血传奇》组成了2012年的第一梯队均能为盛大每月带来上亿的收入。2012年在嵩山少林寺上发布的《九阴真经》也吸引了众多玩家的眼球,成为了第二梯队。
完美
诛仙
完美虽然国内并非特别强势,但是在国外的拓展不容小视,如今完美主要以《完美世界》为主,但是其更多用户已经转移到《诛仙》系列上,并非其他厂商更多的用户还停留在之前的老作品之上。
2013完美的主要方向可能会在其他新游以及近期强势回归的《DOTA2》之上,根据如今的数据显示,现在完美的《DOTA2》在线玩家已经回到30万。但是国内仍有几十万乃至百万的DOTA用户,如何能够让DOTA玩家接受全新的《DOTA2》将会是一个全新的考验,但是如果成功了设计合理的运营模式,相信《DOTA2》会给完美带来全新的动力。
第二梯队:西山居、九城、光宇
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第二梯队游戏厂商:(无先后排名)
西山居:
剑侠情缘3
作为金山软件公司旗下的工作室,1995年5月成立于珠海,是国内较早的游戏工作室。旗下《剑侠情缘》系列,一直是其工作室的扛鼎之作。在国产游戏中拥有较高的人气和生命力,在国外例如韩国也获得了较高的评价。
但是除《剑侠情缘》外并无更多其他游戏如此耀眼。
九城
行星边际2
九城连续长时间亏损,让九城脱离了曾经的八大金刚之列,之前邀请足球界的魔兽:德罗巴代言的《行星边际2》凭借着高画质和高品质游戏表现较好。只是这款游戏在国外被誉为中产阶级才能玩得起的游戏,不知道国内是否能够像国外一样拥有较高的人气。
光宇
问道
《问道》成就了光宇,也成就《问道外传》。能够在众多巨头之战中存活下来并获得较高收入也是《问道》这款游戏的魅力所在,如今光宇还是很大限度上依赖于《问道外传》。不知新上线的《天骄3》是否能够与其同行。
另类厂商
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页游、电竞新星:
游族
大将军
2012年是页游爆发性增长的一年,成就很多的游戏公司。游族凭借着《大侠转》、《大将军》等页游,在2012年也获得了较好的收入。
世纪天成
CSOL
世纪天成主要把目光放在了电竞之上,通过K1职业电视联赛为其旗下的《跑跑卡丁车》、《CSOL》做产品宣传,其中《CSOL》的最高月收入为六千万。
总结:
2013年越来越多的优秀的游戏即将进入玩家的眼帘,例如第一梯队腾讯的《剑灵》、完美的《DOTA2》等优质网游可能都会于今年公测。随着人民生活水准的提高,依据中国的国情来看中国游戏市场实际收入还会有所大幅度的增长。高品质的网游还会将是各大游戏厂商的主要收入点,兴起的页游和手游只需要时间发展也必成三国鼎立之势。
从《研发调查》来看,2012年国产游戏总产量达到440款,同比增长3%,中国研发力量仍呈现增长态势。其中广东地区一枝独秀,产品数量达到150款,同比增长23%。
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