2012是游戏多元化的一年,页游的暴利、手游的崛起这无疑让端游受到了一定冲击。据《产业报告》公布的数据,2012年中国游戏市场实际销售收入602.8亿元,同比增长率为35.1%。其中网络游戏市场实际销售收入569.6亿元。
第一梯队:腾讯、网易、畅游
2012是游戏多元化的一年,页游的暴利、手游的崛起这无疑让端游受到了一定冲击。据《产业报告》公布的数据,2012年中国游戏市场实际销售收入602.8亿元,同比增长率为35.1%。其中网络游戏市场实际销售收入569.6亿元。有些人会笑说看来中国小学生的零用钱又涨了,的确,玩家在网吧里一直能听到有人说:有本事上喇叭去说。这无疑都是玩家以在游戏里消费为荣,以在游戏 里一掷千金为荣。上学时常会羡慕谁谁在游戏里花了多少,也希望自己玩的游戏是一款被誉为“富人”的游戏。今天就让我们盘点一下,各大游戏厂商的吸金之作。
第一梯队游戏厂商:(无先后排名)
腾讯
CF
09年时可能玩家还能听到例如《龙之谷》、《魔兽世界》、《跑跑卡丁车》等知名网游,但是直到2012年可能听的最多的还是《穿越火线》、《QQ飞车》、《QQ炫舞》、《英雄联盟》。从当年被批判为山寨游戏、垃圾游戏没人玩的游戏,凭借着巨大的用户基数腾讯硬生生的从其他游戏厂商嘴里抢了一块肉。
在腾讯众多游戏中哪些是吸金大作呢?CF(穿越火线)和DNF(地下城与勇士)当之无愧的成了腾讯的第一集团。有些玩家可能会说为什么没有LOL(英雄联盟)。的确,英雄联盟拥有现在极高的用户基数,但是这款游戏相对来说还是比较想成为一款公平的竞技游戏也是为了获得用户,所以《英雄联盟》并不如《穿越火线》和《地下城与勇士》一样能够赚取暴利。
据粗略统计,CF现在月收入为五到八亿,DNF是四到五亿。很多人可能没想到当年觉得是小白的《穿越火线》能够赚这么多钱。DNF则是由于圆了当年玩家的街机梦,将格斗和闯关完美结合。
不过按照现在这2款游戏的推出时间来看,可能面临老龄化且都为代理产品。同时在国外FPS类游戏的瞄准模式也产生了改变,基本以机械瞄准为主。所以腾讯在随后也推出《使命召唤》《战争前线》等机械瞄准的FPS,同时还有《逆战》可以当《穿越火线》的T2。
网易
梦幻西游
网易属于稳定型的游戏厂商,凭借着持续和稳定的资料片发布随后和暴雪的合作。 让网易不容小视,多年来网易的核心王牌游戏《梦幻西游》至今表现依旧稳定。甚至在上海徐家汇地铁站和其他地铁站、大街小巷中都能看到《梦幻西游》的广告,可见网易依旧在坚持着为《梦幻西游》做着推广,同时在去年还创下了新的在线纪录。据不完全统计2012年《梦幻西游》平均月收入应该是在2.25亿左右。有人曾说《梦幻西游》是中国第一网游、国内MMORPG营收能力第一、在线人数和注册人数第一。
另一款游戏为《魔兽世界》,前《魔兽世界》之主九城朱骏曾说在魔兽世界上赚了21个亿可以慢慢花,网易接手《魔兽世界》之后似乎营收能力并不如九城那么高,但是2012年让玩家期待的《熊猫人之谜》资料片首次全球同步之后,《魔兽世界》的表现也被各大主流游戏媒体给予了极高的赞赏,基本上现在是稳定在1亿左右。
《梦幻西游》、《魔兽世界》都是属于出道多年的经典老游戏,而现在网易似乎并没有找到这2款游戏的接班人,不过《魔兽世界》和其手下的《星际争霸2》可以依靠暴雪的国际赛事获得维持。小编在这大胆推测可能《暴雪全明星》可能会被网易获得,所以就让我们期待2013年网易的表现吧。
畅游
天龙八部
说到畅游,资深的网友应该都会知道很久以来畅游在网游方面主要依靠旗下《天龙八部》的支持,在2012年后畅游较早的开始转向网页游戏,随后其净利润得到了较高的提升为4.392亿元。
作为畅游的核心产品,《天龙八部》一直作为畅游的主力营收点同样避免不了游戏的老龄化现象。畅游COO陈德文在接受分析师采访时透露2013年畅游将会重推例如《斗破苍穹》、《永恒冒险》、《海神》等游戏,这些游戏的推出相信将会缓解玩家对《天龙八部》的依赖感。同时导入更多的用户。同时其旗下的《桃园》也是一款很有潜力的网游。
同时2013年畅游也尝试推出他们的移动类游戏产品,同时对海外市场进行一些拓展。
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