建议针对各种黑骗行为出公证系统

互联网 | 编辑: 2013-02-21 22:26:47转载

公证系统:以游戏官方为公证人,求证人(2人或以上)组成队伍,签到协议,协议有一定时间限制...

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公证系统:以游戏官方为公证人,求证人(2人或以上)组成队伍,签到协议,协议有一定时间限制...协议到期、队伍解散、队长或队员离队下线,协议作废,物品、银两归还本人...部分已生效的协议按生效分配

例如1:刷卷轴的,卷轴拥有者为队长,刷卷轴者为队员,组队公证...卷轴拥有者发起协议说明:己方有多级的卷轴多少个,每个卷轴位置多少费用,总计多少费用等,保证真实,队长缴纳一定数额的保证金;刷卷轴者同意队伍位置的费用...双方同意,协议生效,系统冻结队员包裹或仓库相应的银两(仓库或包裹银两不足,协议作废)...在队伍进入协议中确认的卷轴地图后,系统扣除原先队员的冻结银两,转入队长的包裹或仓库中,队长缴纳的保证金归还;如果队长拥有多张卷轴,且队员依各自的喜好选择全刷或只刷部分卷轴时,队员在协议上刷卷轴情况里,勾选队长列出的卷轴,并支付刷的卷轴的费用...如果进入的卷轴不在协议规定内,则为队长造假,系统没收队长的保证金,并返还队员冻结的费用...

例如2:购买绑定钥匙,代开宝匣的...钥匙拥有人为队长,购买者为队员,队长发起协议说明,己方拥有的绑定宝匣钥匙多少把,作价几何;队员同意价格费用,并提供需求的宝石匣子...双方同意,协议生效系统冻结队员包裹或仓库的银两费用,宝匣存入队长包裹里,此时宝匣为特殊状态(只可被使用,无法转移交易和销毁),宝匣使用后的获得物(无法被使用、转移交易和销毁),在协议时间到期后,自动存入队员的包裹或仓库里;协议到期后,剩余队长身上未被使用的宝匣和对应未使用的绑定钥匙价值(由队员所付出的)及宝匣使用后的获得物一并由系统从队长身上扣除,存入队员的包裹或仓库...

例如3:组队打宝,打宝过程中爆鬼、布袋中的小文等贵重物品的    队伍签订打宝协议,打宝所获得的鬼装或其他贵重物品(无法被使用、转移交易和销毁)只可在公证处寄售,寄售所获得的银两,队伍平均分配(或者最后一击爆鬼者多得银两,其余均分),本队伍成员有优先购买权...仅限需投点的贵重物品(如若投到者包裹已满,物品自动掉地上者,队伍成员任一捡到,仍在协议内的投点的贵重物品),个人拾起的贵重物品不在其列...

例如4:带刷塔或变异或称号等等

例如5:代卖物品的等等

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