步步为“赢” 游戏厂商2013之运筹帷幄

互联网 | 编辑: 2013-02-28 00:00:00原创 返回原文

腾讯:游戏娱乐强势出击

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2012年对整个游戏圈而言是一个寒冬,市场的不断变化给所有厂商带来了严峻的考验,中国的网游厂商都在寻找新的突破口。随着移动端、网页端游戏的兴起,客户端游戏必死的言论甚嚣尘上,然而真的是这样吗?看完了2013年各大厂商的布局后,端游的未来会怎样?页游、手游又会走向何方呢?

腾讯:游戏娱乐强势出击

2012年5月18日,腾讯公司宣布对公司进行组织架构调整,将原有的业务系统制改变为事业群制,将现有业务重新划分成企业发展、互动娱乐、移动互联网等六大事业群,这样的做法无疑能使腾讯对各个业务准确出击。

2013年初,腾讯游戏又宣布与集英社和万代游戏达成战略合作,并从集英社获得诸多知名漫画的电子授权,这十一部动漫作品分别是《火影忍者》、《航海王》、《龙珠》、《阿拉蕾》、《圣斗士星矢》、《银魂》、《游戏王》、《网球王子》、《家庭教师》、《境·界》和《爆漫王》,这是集英社历史上第一次在中国授权漫画电子版权,此次11部作品的批量授权也堪称是中国动漫界最大规模的版权合作,这些作品将在腾讯动漫发行平台上线,《火影忍者》也将改编为页游于年内上线。

腾讯获得11部知名漫画电子版权

腾讯的这一举动也给网页游戏带来了巨大的冲击,在这11部漫画中,有不少已经被改变为网页游戏,在腾讯此次获得了电子授权后,意味着腾讯游戏享有有这类漫画电子版的发行权,版权的问题也油然而生。

纵观腾讯游戏整个产品线,依然将端游放在非常重要的地位,《剑灵》、《斗战神》、《使命召唤OL》、《上古世纪》不出意外的情况下都将在13年推出,《英雄联盟》、《穿越火线》也将在今年继续给力,韩国动作新游Mystic Fighter也被誉为《地下城与勇士》的接班游戏,就目前而言,还没有哪一家游戏厂商能撼动腾讯游戏的垄断地位。

最受玩家期待的作品之一《使命召唤OL》

2013年,腾讯将继续在端游领域精耕细作,不断细分休闲和竞技类游戏;页游领域有独代,移动游戏领域靠平台,在非端游领域,力推泛娱乐战略,全产业链的架构有望让其帝国版图的扩张更强势。

 

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网易:金牌游戏依旧核心

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2012年,忙着养猪的丁磊频繁的出现公众的视野之中,今年随着2.5D的 MMO网游《武魂》、3D的 ARPG《斩魂》推出,也意味着网易游戏产品布局的转型,2.5D甚至3D游戏将成为网易未来的重点,武侠题材的《大唐无双》、《倩女幽魂》以及玄幻题材的《天下3》都是网易游戏发展的战略核心,目前网易游戏正在自研原创基础上的细分市场。

网易金牌网游《梦幻西游》

2013年,网易游戏依旧要靠着几款金牌游戏持续稳定的推出资料片,来带动游戏业务,2013年第一季度,以《大话西游3》、《新飞飞》为首的资料片开启了在线游戏发布时间表。2013年第二季度的资料片计划目前包括《大话西游2》、《天下3》、《大唐无双2》、《武魂》、《斩魂》以及新版的《倩女幽魂》。

提起网易游戏就必须要说到《梦幻西游》与《魔兽世界》这两款网游常青树,通过网易Q4的财报我们可以看到,这两款游戏依旧表现优异,《魔兽世界》依靠着资料片《熊猫人之谜》的推出为网易财报实现了环比增长,《梦幻西游》稳定的贡献依旧让人放心。

《魔兽世界》依靠资料片熊猫人之谜又火了一把

2013年褪去外表的光鲜亮丽,问题依然存在,魔兽世界的老去是不争的事实,而《梦幻西游》随着这次的涨价风波似乎也受到了一些影响,新产品《藏地传奇》、类Dota网游《英雄三国》,动作类《龙剑》都为了细分出不同的市场,至于能否让玩家接受则是目前面对的最大问题。

 

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畅游:多管齐下期待更进一步

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凭借消费群体互补的武侠网游《天龙八部3》和《鹿鼎记》,以及收购知名网页游戏《弹弹堂》的开发公司第七大道后,畅游已经在大型端游、网页游戏、移动游戏和单机游戏等领域,完成了全面的布局,畅游也同时支撑着搜狐的主要收入,2012年Q4畅游已经成功挤掉盛大坐上了行业第三把手。

《天龙八部》使畅游更具竞争力

2012年,在移动互联网方面,畅游新成立了页游事业部和移动游戏事业部,进行网页游戏和移动游戏的开发和运营。2013年畅游将会推出10款网页游戏,而对于在今年1月份已经推出的页游《海神》,畅游也表现出了极高的预期。在去年年末推出的《斗破苍穹》,将作为畅游在2013年重点推广的游戏之一。此外,畅游“GAME+”计划中的部分产品,比如玩家呼声极高的《轩辕剑7》也将会有所动作。

 

2013畅游重点游戏《斗破苍穹》

 

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完美:大作云集布局全球

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《Dota2》、《笑傲江湖》、《圣斗士星矢》、《射雕英雄传》这一个个响亮的名字都将在2013年亮相。随着电视剧版的《笑傲江湖》热播,近日网游版《笑傲江湖》宣布将于3月开启封测,相信完美想借助于这次的笑傲热一举推出这款已经研发多年的游戏。

《笑傲江湖》近期将测试

在看中国玩家已经期待已久的《Dota2》,此前有消息称Dota2将有可能在3月开启国服的首次测试,并贴出了完美内部的文档来证明此事的真实性,然而随着2月的过去,似乎这个消息越来越不可信,近日微博完美世界Dota2项目组发布了一条招聘启事,这条消息也给我们透露了一个信息,国服首测可能还需要一段时间。

据悉,端游《圣斗士星矢online》和《射雕英雄传》也有望与中国玩家见面,而页游,2012年底刚刚公布的三款新页游《美食猎人》、《战三国》和《Touch》将陆续面世,网页版《倚天屠龙记》也将与玩家见面。

《Dota2》大战《英雄联盟》

在2013年,这种全球资源整合战略会得到。整合全球游戏产业设计、生产、运营、IP等资源,以全球化研发方式进行海外拓展。通过收购的海外分支机构完全实行本地化研发,进而在全球范围内进行推广。

 

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盛大:期待重回巅峰

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除了3月即将公测的《时空裂痕》,盛大今年还有《零世界》、《光明纪元》、《最终幻想14》、《Dungeon Striker》等游戏作品将会陆续推出,而近期国服表现不佳的《龙之谷》在海外市场发面取得了一定的成功,韩国、日本、台湾、新加坡以及东南亚地区、美国、欧洲、俄罗斯等地都有涉猎。

《龙之谷》转战海外游戏市场

Dungeon Striker被外界认为是为龙之谷准备的“接盘侠”,随着时间的推移,龙之谷用户下滑也是不争的事实,从2010年开测以来,《龙之谷》一直保持着极高的关注度,一跃成为盛大游戏收入前三的位置,然而在2012年下半年开始,用户数与收入呈现下滑趋势。有着Q版暗黑3之称的Dungeon Striker 是与龙之谷相同的动作类RPG网游,它的推出一定能受到玩家的喜爱,拯救龙之谷于危难之中。

《最终幻想14》国服依旧没有消息

被畅游挤下第三宝座的盛大游戏,一定希望能在2013年重新回到前三,《最终幻想》、《最终幻想II》、《最终幻想III》和《扩散性百万亚瑟王》手机版计划在今年推出韩文和中文版本,并通过韩国子公司Actoz发布到全球,2013盛大期待打一场成功的翻身仗。

 

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巨人:国产武侠依旧重点

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在相继引进了《艾尔之光》、《巫师之怒》等海外作品后,2012年巨人在自主研发方面推出了《征途2》、《仙侠世界》等网游。《征途》系列作为巨人网络代表性游戏,拥有一批忠实的游戏玩家。

巨人2013重点产品《仙侠世界》

2013年巨人将端游研发作为核心计划,《仙侠世界》已确定为2013年的战略级产品,游戏以其精美的画面让玩家折服,这款被巨人寄予厚望的游戏游戏,或将比肩《征途》,成为巨人的又一支柱产品。

页游《创世九州》

页游方面,2013年,巨人200人的页游研发团队在85后副总吴萌的带领下将推出6款新品,包括《创世九州》、《苍空》等,如何做好页游的转型也是巨人在2013年需要重视的。

 

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空中网:系列作品值得期待

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2011年空中网代理《坦克世界》并成功进入中国后,在玩家中拥有人气,并在2012年成功的进入WCG。前有坦克世界的成功,包括“战争三部曲”的另一位成员《战机世界》,二战FPS网游《大决战》、3D横版格斗网游《龙门客栈》,机甲战争网游《机甲世界》、多端FPS网游《枪战世界》以及自主研发的武侠格斗产品相继将在2013年与玩家见面。 

 

早已证明自己的《坦克世界》

纵观空中网在2013年的市场计划,可以发现,今年将是空中网产品集中爆发的一年:在客户端游戏、手机游戏、无线增值三个领域都将有所动作。推出数十款自研产品,涵盖角色扮演、休闲益智、策略等多种类型,并通过自主运营,向全球市场发行。

 

《激战2》将于近期测试

我们有很多期待,作为玩家,我们只希望能有更多、更好的游戏可供选择,2013可以预见是游戏的大年,让我们拭目以待!

 

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