架构优良 网友吐槽游戏电源功能设计

互联网 | 编辑: 惠茜 2013-02-26 14:17:00投稿

在台系电源品牌游戏伙伴发起的游戏电源设计意见征集活动中,广大玩家们表现出了浓厚的兴趣,纷纷热情吐槽自己心中的游戏电源所具有的独特属性。今天我们为大家整理了网友们对于电源功能设计上的意见和建议,主要集中在电源的架构设计、做工用料等方面,也是决定电源品质的根源所在,感兴趣的朋友们一起来看看吧。

电源的根本功能是为整个PC平台提供电力输出,但在电源内部也可以划分成多个功能模块,根据电源拓扑结构设计的不同,模块的功能也有所变化。电源的结构设计基本是专业工程师负责设计开发,但游戏伙伴为了造出玩家喜爱的游戏电源,全面征集各种设计建议,还有部分技术流玩家提出了相当专业的建议,简要归纳起来如下:

一、稳定可靠的电源架构。

游戏电源在电路设计上必定要做得比普通电源更加专业,在玩家们的建议中,游戏电源必须要有完整的架构设计和稳定可靠的方案。在这方面主要有以下几点:

一是采用稳定可靠且兼顾节能效果的主动PFC+有源箝位单管正激拓扑,主动PFC的优点玩家们应该都有所了解,而采用有源箝位单管正激,引用玩家的原话是,它属于软开关拓扑有很高的可靠性,可靠性高于桥式电路不像桥式拓扑存在桥臂直通会导致MOS管炸毁(全桥ZVS 、LLC谐振全桥、LLC谐振半桥),还有就是可以降低主开关管的损耗,而且在同步整流控制方面易于实现。

二是采用输出比重占90%以上的单路 +12V输出和独立+5V、3.3V DC to DC模块转换电路设计,其中占电源输出功率90%以上的单路+12V输出,主要是考虑到游戏平台配置更侧重于高性能CPU、显卡等+12V用电大户的需要,而+5V、3.3V的DC to DC模块设计则能够提供更加稳定的输出并改善对流散热。

三是杜绝任何偷工减料。游戏电源并非为经济型用户设计,因此成本控制并不是主要目的,绝不能出现诸如缩减抗干扰的EMI电路等影响电源质量的行为,这是玩家所不能容忍的。

二、品质如一的优良用料。

有玩家指出,不少电源在上市之初往往用工用料都很足,当打开销量之后,就会开始降低元件标准以节省成本,此举必然会影响电源的品质。游戏伙伴既然要打造玩家满意的游戏电源,那就必须在电源的用料上保持优良品质的始终如一,否则因此造成质量下滑既会影响品牌形象,也背离品牌理念的初衷。值得一提的是,在关键元件上玩家们都赞成采用大厂的优质元件,如技术领先、质量更佳的日系或台系元件。

三、实用的模组化接口。

模组接口似乎已经与游戏电源密不可分了,参与这方面建议的玩家们几乎无一例外地提出了同样的观点,游戏电源必须采用模组化接口设计。模组化接口能够让玩家根据自己的平台配置进行最优化的接口输出分配,通过去除不必要的线材大大简化机箱内的线路布局,让机箱内部看上去更加简洁。

回顾上述建议,与其说是玩家们对电源功能的建议,不如说是对游戏电源品质的要求,毕竟玩家们主要是站在用户的角度上去思考和看待游戏电源应当具备的品质,这一点应能够给到来自台系电源品牌的游戏伙伴,以一定的建议和指导。下篇我们将为大家介绍网友们对于电源在可玩性方面的设计建议,欢迎大家继续关注。

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