其实我感觉甲士挺苦逼的,甲士有甲士的优点,但是玩起来不会舒服。
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其实我感觉甲士挺苦逼的
甲士有甲士的优点
但是玩起来不会舒服
早年练级要拉怪 不拉容易死队
后面是都装备犀利了,但是那是你职责 后期还是要拉怪- -
我想问问其他职业拉怪好玩么- -当你成长起来后输出高的可以抢过甲士仇恨的时候来说自己多能抗
甲士技能太低时还记得当年跟在甲士后面扫怪的时候么- -当一个输出可以抗怪的时候他有成就
但是当一个抗了几百年还在抗怪的角色只剩无聊了吧- -还有可能拉不住- -
上面练级
然后是帮战定位,说实话
侠客在苦逼,帮战受重视,甲士至今帮战比较犀利的一般只有一种情况
帮会甲士特别多,而且都不弱的情况下 ,他们可以分工照顾好对面大神身上的每个司怪- -
可以冲炮台- - 魅者也控制不过来,可以吼强切对手目标 可以。。。总之很多
连破军狂移守护兽
反正很多作用,但是很多过得去的甲士集合在一个帮会的时候也很少,落单的犀利甲不过就是魅者的狐狸。。。
我相信没有人会反对吧?
比武甲士其实还好
但是很多人不愿意带,有没有想过司怪和河谷在比武时可以把弓手加雄心都控制在万攻内?
每次被强切都很恶心,但是根据传统的比武配置,都不喜欢带甲士
即使挫骨印也无法抵抗传统的双医生- -甲士还是被坑着 始终是没地方放甲士
只有一些难度较高的PVE场景甲士是被当作国宝- -
但是那类的场景越来越少了。。。连萍踪都是有甲没甲都可以了。。。
想想每天过着这样的日子的职业好像挺不好玩的- -身为侠客有些类似 但是至少在群战的时候都想起来我的辅助- -甲士就- -
每只没有上藏宝阁的甲士都是珍惜的稀缺动物- -
请不要再拿身边的甲士煲汤了 = =
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