关于消费快乐值和消费公平性问题

互联网 | 编辑: 2013-02-26 21:51:59转载

游戏是娱乐行业,用消费换取快乐,消费多少得到多少快乐。

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游戏是娱乐行业,用消费换取快乐,消费多少得到多少快乐。

游戏里洗装备,打宝,都是概率,请开发组考虑下消费多的玩家的感受的,消费的多的玩家未必能得到更多的快乐,消费公平性低。最后只会留下遗憾。

消费少的玩家反而还能得到更多更好的装备,洗装备踩着别人的尸体几下就出好属性。那消费多的玩家心理什么感受(超级RMB玩家除外)。那些消费少的玩家在游戏里得到了好处有几个会回馈游戏的。

本来愿意消费更多的玩家心理不平衡就不玩了。或者去新区也变成不消费的玩家了。

个人建议:调整消费公平性,消费多的从游戏里得到的多点,消费的少的那从游戏里得到的就少点。

第一次发帖,如有不当之处敬请谅解。

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