逐渐成主力 浅谈90后网络游戏玩家
90后玩家成为了网络游戏的主力军
更多精彩游戏资讯,请点击进入PChome游戏中心!
最近网上流传着一句话,2013年,第一批满23岁的90后女生,要迈入晚婚行列了,你们压力大吗?还“叫嚣”着“我还年轻”的90后们都要注意了。游戏圈也是如此,从当年80后的独挡一面,到现在的90后逐渐成为主力,各大厂商需要充分了解90后的生活观念及内心需求,发现与80后的不同,并将90后游戏人群进行细分,基于不同游戏行为与诉求,针对各类人群提出不同的游戏开发建议。与此同时,通过深入了解90后接触媒体与游戏消费形态,了解90后玩家究竟喜欢怎样的游戏?怎样的游戏才会吸引他们消费?什么原因会使得他们放弃一款游戏?等等。(以下数据来自艾瑞咨询)
16-22岁用户所占比例最高
数据统计,网络游戏人群主要集中在16-32岁,占到整体游戏人群的 61.7%,其中16-22岁用户占比38.4%,对于90后玩家来说,游戏伴随其成长,已经成为了90后一种主要娱乐方式,他们游戏忠诚度整体来说要高于 70、80后,随着90后的成长,他们正在逐渐成为网络游戏的主力人群。
工作族与学生族都拥有可观的可支配收入
扣除基本生存需求之外的可支配收入来衡量,90后工作族网游用户人群中,有25%的用户可支配收入在 3000 元以上,同时学生用户中有500元以上自由支配收入的人群比例在45%以上,他们的收入虽然主要还是来源于父母,但生活水平的提高,父母为90后创造了优越的物质条件,90后学生族消费预算相对充裕,与80、70后玩家相比可以说是天壤之别。
90后平时上网占据了大部分休闲时间
从出生起他们就面对着互联网,他们比 70、80 后更早地接触网络信息,他们的成长也经历了中国信息飞速发展的年代,90后家庭基本都为独生子女,这也奠定了网络将会成为他们接触社会、获取信息的重要途径。网络游戏也顺理成章的伴随90后的成长,93.8%的90后认为上网已经成为其首选的休闲娱乐方式。
大型多人在线游戏依然是90后玩家最爱
从90后网游用户经常玩的游戏类型中可以看出,大型多人在线类游戏更加受到90后的青睐,主要是这类游戏产品更能展现游戏的魅力,这点与其他年龄层的玩家相似,或许也是受大龄用户的影响。而近两年兴起的网页游戏,在90后用户群体中也有21.5%的用户选择,已经成为一个比较重要的游戏类型。
家中宿舍成为了90后最常玩游戏的地点
从90后最常玩游戏地点来看,家里或者宿舍作为90后主要生活场所,其便捷性成为90后网络游戏的首选;而网吧由于具备其他地点无法比拟的优势(气氛、组队方便、网速等等),也有20%的90后经常光顾,这与90后游戏人群多为学生族有一定关系。
90后玩家如何对游戏选择
更多精彩游戏资讯,请点击进入PChome游戏中心!
角色扮演依旧是90后玩家的最爱
90后对待游戏多元化的特点,从他们平时玩的游戏类型和题材可见一斑,不同游戏类型和游戏题材的游戏均会有钟情于他们的用户。而角色扮演和竞技类游戏以较为明显的优势更受90后网络游戏用户的喜爱,同时,由于游戏玩法的轻度化、游戏占用时长相对较短以及更能突出个人技术操作水平及团队配合等特点 , 竞技类游戏在2012年发展迅猛,这一结果也反映出90后网游用户多元的产品需求。
90后玩家不会喜新厌旧
每款游戏均有自己的生命周期,伴随着新游戏的诞生,也会有老游戏慢慢淡出网游用户的视野,对于超过一半的90后来说,新老游戏并没有明显的区隔;同时,90后用户对新老游戏并不厚此薄彼,新游戏固然可能会带给网游用户新鲜感,但一些经典的老游戏也会对90后用户有十足的吸引力,数据即可显示,90后用户对新老游戏的喜爱旗鼓相当,“游戏品质”才是他们判断选择的第一标准。
80、90后玩家离开游戏的原因大致相似
对于离开游戏的原因,80、90后有一定的相似度,外挂是他们完全不能接受的东西,同时对游戏的平衡性要求也较高,收费的多少也是他们考虑的重点因素之一,对于大多为独生子女的80、90后玩家而言,朋友的离开也成为了他们放弃这款游戏的原因之一。
90后玩家购买虚拟道具
90后对虚拟道具的消费比例要高于80后,武器、防明显高于80后,尤其个性化服装,90后购买比例达到38.6%,80后仅为29.4%,而对消耗性道具及账号安全工具的购买要明显低于80后,这与前面调查中90后更注重外观形象相吻合。
只有抓住了90后主力玩家的喜好,才能推出更适合当今网游市场的产品,固守成规只知抄袭是没有出路的。
网友评论